การแสดงผลแบบไร้ขอบช่วยให้แอปวาด UI ไว้ด้านหลังแถบระบบ ซึ่งได้แก่ แถบสถานะ แถบคำบรรยาย และแถบนำทาง เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงยิ่งขึ้น หากกำหนดเป้าหมายเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ Android 15 (API ระดับ 35) ขึ้นไป ระบบจะบังคับใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบโดยค่าเริ่มต้น
หากต้องการแสดงเนื้อหาแบบขอบถึงขอบอย่างถูกต้องใน Android ทุกเวอร์ชัน ให้ทำตาม ขั้นตอนการตั้งค่า หากไม่มีขั้นตอนเหล่านี้ แอปอาจวาดสีทึบไว้ด้านหลังแถบระบบ หรือไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวเนื้อหาพร้อมกับการเปลี่ยนคีย์บอร์ดบนหน้าจอ (IME)
1. เปิดใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบ
หากต้องการเปิดใช้การแสดงผลแบบขอบจรดขอบใน Android เวอร์ชันก่อนหน้า ให้เรียกใช้
enableEdgeToEdge() ในเมธอด Activity.onCreate() ดังนี้
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
enableEdgeToEdge()
...
}
โดยค่าเริ่มต้น enableEdgeToEdge() จะทำให้แถบระบบโปร่งใส ยกเว้นใน
โหมดการนำทางแบบ 3 ปุ่ม ซึ่งจะใช้เลเยอร์โปร่งแสงกับแถบนำทาง
เพื่อให้คอนทราสต์ดีขึ้น สีของไอคอนระบบและขอบจะปรับให้เข้ากับธีมสว่างหรือมืดของระบบ
2. กำหนดค่า windowSoftInputMode
ตั้งค่า android:windowSoftInputMode="adjustResize" ในรายการAndroidManifest.xmlของกิจกรรม การตั้งค่านี้ช่วยให้แอปได้รับ Inset ของ IME
ซึ่งช่วยให้คุณปรับเลย์เอาต์ด้วยระยะห่างเมื่อแป้นพิมพ์บนหน้าจอ
ปรากฏขึ้นหรือหายไป
<!-- In your AndroidManifest.xml file: -->
<activity
android:name=".ui.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:theme="@style/Theme.MyApplication"
android:exported="true">
...
</activity>
3. จัดการการซ้อนทับโดยใช้ Inset
เมื่อเปิดใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบแล้ว เนื้อหาและองค์ประกอบ UI บางอย่างของแอปอาจแสดงอยู่ด้านหลังแถบระบบ หากต้องการป้องกันไม่ให้แถบระบบบดบังองค์ประกอบที่สำคัญหรือองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ หรือไม่ให้องค์ประกอบดังกล่าวทับซ้อนกับท่าทางสัมผัสของระบบ คุณต้องจัดการ Inset
ระยะขอบอธิบายส่วนต่างๆ ของหน้าจอที่ตัดกับ UI ของระบบหรือท่าทางสัมผัสของระบบ ประเภทการแทรกหลักๆ ที่ควรพิจารณาสำหรับการแสดงผลแบบขอบจรดขอบมีดังนี้
- ระยะขอบของแถบระบบ: แสดงพื้นที่ที่แถบระบบแสดง ใช้ สิ่งเหล่านี้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้แถบระบบบดบัง UI
- ขอบของรอยบากบนจอแสดงผล: แสดงพื้นที่ที่มีรอยบากจริง (เช่น รอยบากของกล้อง) บนหน้าจออุปกรณ์
ใน Compose คุณสามารถจัดการระยะขอบโดยใช้ไม้บรรทัด ตัวปรับระยะขอบ หรือ ตัวปรับขนาดระยะขอบ ดูคำแนะนำโดยละเอียดได้ที่เกี่ยวกับระยะขอบของหน้าต่าง
หัวข้อขั้นสูง
พิจารณาสิ่งต่อไปนี้สำหรับกรณีการใช้งานแบบขอบจรดขอบขั้นสูง
โหมดใหญ่พิเศษ
เนื้อหาบางอย่าง เช่น วิดีโอหรือแผนที่ จะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงอย่างเต็มที่
ซึ่งจะซ่อนแถบระบบ คุณซ่อนแถบระบบได้โดยใช้
WindowInsetsControllerCompat
val windowInsetsController =
WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView)
// Hide the system bars.
windowInsetsController.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())
// Show the system bars.
windowInsetsController.show(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) For example, use either `Scaffold`,
สีและไอคอนของแถบระบบ
เมื่อแสดงผลแบบขอบจรดขอบ พื้นหลังของแอปอาจปรากฏอยู่ด้านหลังแถบระบบ คุณจึงอาจต้องปรับสีไอคอนแถบระบบเพื่อให้คอนทราสต์ดีขึ้น
หากต้องการเปลี่ยนไอคอนแถบสถานะเป็นแบบสว่างหรือมืด ให้ทำดังนี้ WindowInsetsControllerCompat
// Set status bar icons to dark
WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView)
.isAppearanceLightStatusBars = true
// Set status bar icons to light
WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView)
.isAppearanceLightStatusBars = false
การป้องกันแถบระบบ
แม้ว่า enableEdgeToEdge() จะมีแถบระบบเริ่มต้นแบบโปร่งใสหรือโปร่งแสง แต่คุณอาจต้องปรับแต่งแถบนี้ โปรดดูคำแนะนำการออกแบบแถบระบบของ Android และคำแนะนำการออกแบบแบบขอบจรดขอบ เพื่อตัดสินใจว่าจะใช้แถบแบบโปร่งใสหรือแบบโปร่งแสง
หากต้องการให้แถบนำทางแบบ 3 ปุ่มโปร่งใสโดยสมบูรณ์แทนที่จะโปร่งแสง คุณสามารถปิดใช้การบังคับใช้คอนทราสต์ได้โดยทำดังนี้
window.isNavigationBarContrastEnforced = false
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เกี่ยวกับระบบป้องกันแถบระบบ
กล่องโต้ตอบ
หากต้องการแสดงกล่องโต้ตอบแบบเต็มหน้าจอแบบขอบจรดขอบ ให้เรียกใช้
WindowCompat.enableEdgeToEdge ในเมธอด onStart() ของกล่องโต้ตอบ
class MyAlertDialogFragment : DialogFragment() {
override fun onStart(){
super.onStart()
dialog?.window?.let { WindowCompat.enableEdgeToEdge(it) }
}
...
}