ডায়ালগ হল একটি ছোট উইন্ডো যা ব্যবহারকারীকে সিদ্ধান্ত নিতে বা অতিরিক্ত তথ্য প্রবেশ করতে প্রম্পট করে। ডায়ালগ স্ক্রিন ভর্তি করে না এবং সাধারণত মোডাল ইভেন্টের জন্য ব্যবহার করা হয়, যেখানে ব্যবহারকারীকে এগিয়ে যাওয়ার আগে কোনও অ্যাকশন নিতে হয়।
Dialog
ক্লাস হল ডায়ালগের বেস ক্লাস, কিন্তু Dialog
সরাসরি ইনস্ট্যানশিয়েট করবেন না। পরিবর্তে, নিম্নলিখিত সাবক্লাসগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করুন:
AlertDialog- একটি ডায়লগ যা একটি শীর্ষক, সর্বাধিক তিনটি বোতাম, বেছে নেওয়ার মতো আইটেমের তালিকা বা কাস্টম লেআউট দেখাতে পারে।
DatePickerDialogবাTimePickerDialog- আগে থেকে নির্ধারিত UI সহ একটি ডায়ালগ যা ব্যবহারকারীকে তারিখ বা সময় বেছে নিতে দেয়।
এইসব ক্লাস আপনার ডায়ালগের স্টাইল ও স্ট্রাকচার নির্ধারণ করে। এছাড়াও, আপনার ডায়ালগের কন্টেনার হিসেবে
একটি
DialogFragment
প্রয়োজন। Dialog অবজেক্টে মেথড কল করার পরিবর্তে,
DialogFragment ক্লাস আপনার ডায়ালগ তৈরি করতে এবং এর চেহারা ম্যানেজ করার জন্য
প্রয়োজনীয় সব কন্ট্রোল প্রদান করে।
ডায়ালগ ম্যানেজ করার জন্য DialogFragment ব্যবহার করলে, এটি সঠিকভাবে
লাইফসাইকেল ইভেন্ট ম্যানেজ করতে পারে, যেমন, ব্যবহারকারী 'ফিরে যান' বোতামে ট্যাপ করলে বা স্ক্রিন
রোটেট করলে। DialogFragment ক্লাস আপনাকে বড় UI-তে এম্বেড করা যায় এমন কম্পোনেন্ট হিসেবে
ডায়ালগের UI-কে আবার ব্যবহার করতে দেয়—ঠিক
ঐতিহ্যবাহী
Fragment—যেমন
বড় ও ছোট
স্ক্রিনে ডায়ালগ UI আলাদাভাবে দেখাতে চাইলে।
এই ডকুমেন্টের নিম্নলিখিত বিভাগে, AlertDialog
অবজেক্টের সাথে
DialogFragment কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা বর্ণনা করা হয়েছে। আপনি যদি তারিখ বা সময় বাছাইকারী তৈরি করতে চান, তাহলে
আপনার অ্যাপে বাছাইকারী
যোগ করুন নিবন্ধটি পড়ুন।
ডায়ালগ ফ্র্যাগমেন্ট তৈরি করা
আপনি DialogFragment এক্সটেন্ড করে এবং
onCreateDialog()
কলব্যাক পদ্ধতিতে
AlertDialog তৈরি করে কাস্টম
লেআউট ও
Material Design
ডায়ালগে বর্ণিত ডায়ালগ ডিজাইন সহ বিভিন্ন ধরনের ডিজাইন সম্পূর্ণ করতে পারবেন।
যেমন, এখানে একটি সাধারণ AlertDialog দেওয়া হল যা
DialogFragment-এর মধ্যে ম্যানেজ করা হয়:
Kotlin
class StartGameDialogFragment : DialogFragment() { override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { return activity?.let { // Use the Builder class for convenient dialog construction. val builder = AlertDialog.Builder(it) builder.setMessage("Start game") .setPositiveButton("Start") { dialog, id -> // START THE GAME! } .setNegativeButton("Cancel") { dialog, id -> // User cancelled the dialog. } // Create the AlertDialog object and return it. builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") } } class OldXmlActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_old_xml) StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG") } }
জাভা
public class StartGameDialogFragment extends DialogFragment { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // Use the Builder class for convenient dialog construction. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // START THE GAME! } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User cancels the dialog. } }); // Create the AlertDialog object and return it. return builder.create(); } } // ... StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG");
আপনি এই ক্লাসের একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করে সেই অবজেক্টে
show()
কল করলে, নিম্নলিখিত ছবিতে দেখানো ডায়ালগটি দেখতে পাবেন।
পরবর্তী বিভাগে ডায়ালগ তৈরি করার জন্য
AlertDialog.Builder
API ব্যবহার করা সম্পর্কে আরও বিবরণ দেওয়া হয়েছে।
আপনার ডায়ালগ কতটা জটিল তার উপর নির্ভর করে, আপনি DialogFragment-এ বিভিন্ন ধরনের
অন্যান্য কলব্যাক পদ্ধতি প্রয়োগ করতে পারেন, যার মধ্যে সব
প্রাথমিক ফ্র্যাগমেন্ট লাইফসাইকেল পদ্ধতি অন্তর্ভুক্ত।
অ্যালার্ট ডায়ালগ তৈরি করা
AlertDialog ক্লাস আপনাকে বিভিন্ন ধরনের ডায়ালগ
ডিজাইন তৈরি করতে দেয় এবং এটিই প্রায়শই একমাত্র ডায়ালগ ক্লাস যা আপনার প্রয়োজন। নিচের
ছবিতে দেখানো হয়েছে, একটি অ্যালার্ট ডায়ালগে তিনটি অংশ থাকে:
- শীর্ষক: এটি ঐচ্ছিক এবং কন্টেন্ট এরিয়াতে বিস্তারিত মেসেজ, তালিকা বা কাস্টম লেআউট থাকলে তবেই এটি ব্যবহার করা হয়। আপনাকে যদি কোনও সাধারণ মেসেজ বা প্রশ্ন লিখতে হয়, তাহলে শীর্ষক দেওয়ার প্রয়োজন নেই।
- কন্টেন্ট এরিয়া: এখানে মেসেজ, তালিকা বা অন্যান্য কাস্টম লেআউট দেখানো যেতে পারে।
- অ্যাকশন বোতাম: একটি ডায়ালগে সর্বাধিক তিনটি অ্যাকশন বোতাম থাকতে পারে।
AlertDialog.Builder ক্লাস এমন API প্রদান করে যা আপনাকে কাস্টম
লেআউট সহ এই ধরনের কন্টেন্ট সহ একটি AlertDialog তৈরি করতে
দেয়।
AlertDialog তৈরি করতে, নিম্নলিখিত ধাপগুলি অনুসরণ করুন:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setMessage("I am the message") .setTitle("I am the title") val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
জাভা
// 1. Instantiate an AlertDialog.Builder with its constructor. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // 2. Chain together various setter methods to set the dialog characteristics. builder.setMessage(R.string.dialog_message) .setTitle(R.string.dialog_title); // 3. Get the AlertDialog. AlertDialog dialog = builder.create();
আগের কোড স্নিপেট থেকে এই ডায়ালগ তৈরি হয়:
বোতাম যোগ করা
ছবি ২-এর মতো অ্যাকশন বোতাম যোগ করতে, setPositiveButton()
এবং
setNegativeButton()
মেথড কল করুন:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setMessage("I am the message") .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
জাভা
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Add the buttons. builder.setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User taps OK button. } }); builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User cancels the dialog. } }); // Set other dialog properties. ... // Create the AlertDialog. AlertDialog dialog = builder.create();
set...Button() পদ্ধতিতে বোতামের জন্য একটি
নাম প্রয়োজন—যা একটি
স্ট্রিং রিসোর্স—এবং
একটি
DialogInterface.OnClickListener
দ্বারা প্রদান করা হয় যা ব্যবহারকারী বোতামে ট্যাপ করলে কী অ্যাকশন নিতে হবে তা নির্ধারণ করে।
আপনি তিনটি অ্যাকশন বোতাম যোগ করতে পারবেন:
- ইতিবাচক: অ্যাকশনটি গ্রহণ করে চালিয়ে যেতে এটি ব্যবহার করুন (the "OK" অ্যাকশন)।
- নেগেটিভ: অ্যাকশন বাতিল করতে এটি ব্যবহার করুন।
- নিরপেক্ষ: ব্যবহারকারী অ্যাকশনটি সম্পূর্ণ করতে না চাইলে, কিন্তু বাতিল করতে না চাইলে এটি ব্যবহার করুন। এটি পজিটিভ ও নেগেটিভ বোতামের মাঝে দেখানো হয়। যেমন, অ্যাকশনটি হতে পারে "আমাকে পরে মনে করিয়ে দিও।"
আপনি AlertDialog-এ প্রতিটি বোতামের ধরন থেকে শুধুমাত্র একটি করে বোতাম যোগ করতে পারবেন। যেমন, একাধিক "ইতিবাচক" বোতাম রাখা যাবে না।
আগের কোড স্নিপেট আপনাকে নিম্নলিখিত ধরনের একটি সতর্কতা ডায়ালগ দেখায়:
তালিকা যোগ করা
AlertDialog
API-তে তিন ধরনের তালিকা উপলভ্য:
- একটি ঐতিহ্যবাহী সিঙ্গেল-চয়েস তালিকা।
- একটি স্থায়ী সিঙ্গেল-চয়েস তালিকা (রেডিও বাটন)।
- একাধিক বিকল্প বেছে নেওয়ার একটি স্থায়ী তালিকা (চেকবক্স)।
ফিগার ৫-এ দেখানো তালিকার মতো একটি সিঙ্গেল-চয়েস তালিকা তৈরি করতে, এই
setItems()
পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setItems(arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three")) { dialog, which -> // Do something on item tapped. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
জাভা
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setTitle(R.string.pick_color) .setItems(R.array.colors_array, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // The 'which' argument contains the index position of the selected item. } }); return builder.create(); }
এই কোড স্নিপেটটি নিম্নলিখিত ডায়ালগ তৈরি করে:
যেহেতু তালিকাটি ডায়ালগের কন্টেন্ট এরিয়ায় দেখা যায়, তাই ডায়ালগটি মেসেজ ও তালিকা
দুটিই দেখাতে পারে না।
setTitle()-এর মাধ্যমে ডায়ালগের জন্য একটি শীর্ষক সেট করুন।
তালিকার আইটেম নির্দিষ্ট করতে, setItems() কল করুন এবং একটি
অ্যারে পাস করুন। বিকল্প হিসেবে, আপনি
setAdapter() ব্যবহার করে একটি তালিকা নির্দিষ্ট করতে পারেন।
এটি আপনাকে ডাইনামিক ডেটা—যেমন, কোনও
ডেটাবেস থেকে—ব্যবহার করে
ListAdapter-এর মাধ্যমে তালিকা ব্যাক-আপ নিতে দেয়।
আপনি যদি ListAdapter দিয়ে আপনার তালিকা ব্যাক করেন, তাহলে সবসময়
Loader
ব্যবহার করুন, যাতে কন্টেন্ট অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে লোড হয়। এটি
অ্যাডাপ্টরের সাহায্যে লেআউট তৈরি করা
এবং
লোডার নিবন্ধে আরও বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
স্থায়ী একাধিক-বিকল্প বা একটি-বিকল্প তালিকা যোগ করা
একাধিক বিকল্প বেছে নেওয়ার আইটেমের (চেকবক্স) তালিকা বা একটি বিকল্প বেছে নেওয়ার আইটেম
(রেডিও বোতাম) যোগ করতে, যথাক্রমে
setMultiChoiceItems()
বা
setSingleChoiceItems()
মেথড ব্যবহার করুন।
যেমন, এখানে দেখানো হল কীভাবে আপনি ৬ নম্বর ছবিতে দেখানো
মতো একাধিক বিকল্পের তালিকা তৈরি করতে পারেন যা বেছে নেওয়া আইটেমকে
ArrayList-এ সেভ করে:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setMultiChoiceItems( arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), null) { dialog, which, isChecked -> // Do something. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
জাভা
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { selectedItems = new ArrayList(); // Where we track the selected items AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Set the dialog title. builder.setTitle(R.string.pick_toppings) // Specify the list array, the items to be selected by default (null for // none), and the listener through which to receive callbacks when items // are selected. .setMultiChoiceItems(R.array.toppings, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { if (isChecked) { // If the user checks the item, add it to the selected // items. selectedItems.add(which); } else if (selectedItems.contains(which)) { // If the item is already in the array, remove it. selectedItems.remove(which); } } }) // Set the action buttons .setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User taps OK, so save the selectedItems results // somewhere or return them to the component that opens the // dialog. ... } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { ... } }); return builder.create(); }
সিঙ্গেল-চয়েস সতর্কতা ডায়ালগ এইভাবে পাওয়া যেতে পারে:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setSingleChoiceItems( arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), 0 ) { dialog, which -> // Do something. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
জাভা
String[] choices = {"Item One", "Item Two", "Item Three"}; AlertDialog.Builder builder = AlertDialog.Builder(context); builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive", (dialog, which) -> { }) .setNegativeButton("Negative", (dialog, which) -> { }) .setSingleChoiceItems(choices, 0, (dialog, which) -> { }); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show();
এর ফলে নিম্নলিখিত উদাহরণটি পাওয়া যায়:
কাস্টম লেআউট তৈরি করা
আপনি যদি কোনও ডায়ালগে কাস্টম লেআউট চান, তাহলে একটি লেআউট তৈরি করুন এবং আপনার AlertDialog.Builder অবজেক্টে
setView()
কল করে
AlertDialog-এ যোগ করুন।
সাধারণত, কাস্টম লেআউট ডায়ালগ উইন্ডো পূরণ করে, তবে আপনি এখনও বোতাম এবং একটি শিরোনাম যোগ করতে
AlertDialog.Builder পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।
যেমন, এখানে আগের কাস্টম ডায়ালগের লেআউট ফাইল দেওয়া হল layout:
res/layout/dialog_signin.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:src="@drawable/header_logo" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="64dp" android:scaleType="center" android:background="#FFFFBB33" android:contentDescription="@string/app_name" /> <EditText android:id="@+id/username" android:inputType="textEmailAddress" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:layout_marginLeft="4dp" android:layout_marginRight="4dp" android:layout_marginBottom="4dp" android:hint="@string/username" /> <EditText android:id="@+id/password" android:inputType="textPassword" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="4dp" android:layout_marginLeft="4dp" android:layout_marginRight="4dp" android:layout_marginBottom="16dp" android:fontFamily="sans-serif" android:hint="@string/password"/> </LinearLayout>
আপনার DialogFragment-এ লেআউট ইনফলেড করতে, একটি
LayoutInflater
getLayoutInflater()
পাবেন এবং
inflate()-কে কল করুন।
প্রথম প্যারামিটার হল লেআউট রিসোর্স আইডি এবং দ্বিতীয় প্যারামিটার হল লেআউটের জন্য
প্যারেন্ট ভিউ। তারপরে, ডায়ালগে লেআউট প্লেস করতে আপনি
setView()
কল করতে পারবেন। নিচে দেওয়া উদাহরণে এটি দেখানো হয়েছে।
Kotlin
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { return activity?.let { val builder = AlertDialog.Builder(it) // Get the layout inflater. val inflater = requireActivity().layoutInflater; // Inflate and set the layout for the dialog. // Pass null as the parent view because it's going in the dialog // layout. builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null)) // Add action buttons. .setPositiveButton(R.string.signin, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Sign in the user. }) .setNegativeButton(R.string.cancel, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> getDialog().cancel() }) builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") }
জাভা
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Get the layout inflater. LayoutInflater inflater = requireActivity().getLayoutInflater(); // Inflate and set the layout for the dialog. // Pass null as the parent view because it's going in the dialog layout. builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null)) // Add action buttons .setPositiveButton(R.string.signin, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Sign in the user. } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { LoginDialogFragment.this.getDialog().cancel(); } }); return builder.create(); }
আপনি কাস্টম ডায়ালগ চাইলে, Dialog API ব্যবহার করার পরিবর্তে, আপনি
Activity কে ডায়ালগ হিসেবে
দেখাতে পারেন। অ্যাক্টিভিটি তৈরি করুন এবং
এর থিম
Theme.Holo.Dialog
হিসেবে সেট করুন
<activity>
মেনিফেস্ট এলিমেন্টে:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.Dialog" >
অ্যাক্টিভিটি এখন ফুলস্ক্রিনের পরিবর্তে একটি ডায়ালগ উইন্ডোতে দেখানো হয়।
ডায়ালগের হোস্টকে ইভেন্ট পাস করা
ব্যবহারকারী ডায়ালগের অ্যাকশন বোতামে ট্যাপ করলে বা এর তালিকা থেকে কোনও আইটেম বেছে নিলে, আপনার DialogFragment প্রয়োজনীয়
অ্যাকশন নিজেই পারফর্ম করতে পারে, কিন্তু প্রায়শই আপনি সেই অ্যাক্টিভিটি বা
ফ্র্যাগমেন্টে ইভেন্ট ডেলিভার করতে চান যেটি ডায়ালগ খোলে। এটি করতে, ক্লিক ইভেন্টের প্রতিটি ধরনের জন্য
একটি পদ্ধতি সহ ইন্টারফেস নির্ধারণ করুন। তারপর, হোস্ট
কম্পোনেন্টে সেই ইন্টারফেস প্রয়োগ করুন যা ডায়ালগ থেকে অ্যাকশন ইভেন্ট পায়।
যেমন, এখানে একটি DialogFragment আছে যা একটি ইন্টারফেস
সংজ্ঞায়িত করে যার মাধ্যমে এটি হোস্ট অ্যাক্টিভিটিতে ইভেন্টগুলি ফেরত পাঠায়:
Kotlin
class NoticeDialogFragment : DialogFragment() { // Use this instance of the interface to deliver action events. internal lateinit var listener: NoticeDialogListener // The activity that creates an instance of this dialog fragment must // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes // the DialogFragment in case the host needs to query it. interface NoticeDialogListener { fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment) fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment) } // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the // NoticeDialogListener. override fun onAttach(context: Context) { super.onAttach(context) // Verify that the host activity implements the callback interface. try { // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to // the host. listener = context as NoticeDialogListener } catch (e: ClassCastException) { // The activity doesn't implement the interface. Throw exception. throw ClassCastException((context.toString() + " must implement NoticeDialogListener")) } } }
জাভা
public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment { // The activity that creates an instance of this dialog fragment must // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes // the DialogFragment in case the host needs to query it. public interface NoticeDialogListener { public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog); public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog); } // Use this instance of the interface to deliver action events. NoticeDialogListener listener; // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the // NoticeDialogListener. @Override public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); // Verify that the host activity implements the callback interface. try { // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to // the host. listener = (NoticeDialogListener) context; } catch (ClassCastException e) { // The activity doesn't implement the interface. Throw exception. throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement NoticeDialogListener"); } } ... }
যে অ্যাক্টিভিটি ডায়ালগ হোস্ট করে সেটি ডায়ালগ ফ্র্যাগমেন্টের কনস্ট্রাক্টর দিয়ে ডায়ালগের একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করে এবং NoticeDialogListener ইন্টারফেসের
ইমপ্লিমেন্টেশনের মাধ্যমে ডায়ালগের ইভেন্ট পায়:
Kotlin
class MainActivity : FragmentActivity(), NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener { fun showNoticeDialog() { // Create an instance of the dialog fragment and show it. val dialog = NoticeDialogFragment() dialog.show(supportFragmentManager, "NoticeDialogFragment") } // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener // interface. override fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment) { // User taps the dialog's positive button. } override fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment) { // User taps the dialog's negative button. } }
জাভা
public class MainActivity extends FragmentActivity implements NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener{ ... public void showNoticeDialog() { // Create an instance of the dialog fragment and show it. DialogFragment dialog = new NoticeDialogFragment(); dialog.show(getSupportFragmentManager(), "NoticeDialogFragment"); } // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener // interface. @Override public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog) { // User taps the dialog's positive button. ... } @Override public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog) { // User taps the dialog's negative button. ... } }
কারণ হোস্ট অ্যাক্টিভিটি
NoticeDialogListener—যা আগের উদাহরণে দেখানো
onAttach()
কলব্যাক পদ্ধতির মাধ্যমে এনফোর্স করা হয়—ইমপ্লিমেন্ট করে, তাই ডায়ালগ ফ্র্যাগমেন্ট
অ্যাক্টিভিটিতে ক্লিক ইভেন্ট ডেলিভার করার জন্য ইন্টারফেস কলব্যাক পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারে:
Kotlin
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog { return activity?.let { // Build the dialog and set up the button click handlers. val builder = AlertDialog.Builder(it) builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Send the positive button event back to the // host activity. listener.onDialogPositiveClick(this) }) .setNegativeButton(R.string.cancel, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Send the negative button event back to the // host activity. listener.onDialogNegativeClick(this) }) builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") }
জাভা
public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment { ... @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // Build the dialog and set up the button click handlers. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Send the positive button event back to the host activity. listener.onDialogPositiveClick(NoticeDialogFragment.this); } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Send the negative button event back to the host activity. listener.onDialogNegativeClick(NoticeDialogFragment.this); } }); return builder.create(); } }
ডায়ালগ দেখানো
আপনি ডায়ালগ দেখাতে চাইলে, আপনার
DialogFragment-এর একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
show(),
ডায়ালগ ফ্র্যাগমেন্টের জন্য
FragmentManager
ও ট্যাগ নাম পাস করুন।
আপনি FragmentManager পেতে পারেন
getSupportFragmentManager()
থেকে কল করে
FragmentActivity
অথবা Fragment থেকে
getParentFragmentManager()
নম্বরে কল করে। উদাহরণ হিসেবে নিম্নলিখিত বিষয়গুলি দেখুন:
Kotlin
fun confirmStartGame() { val newFragment = StartGameDialogFragment() newFragment.show(supportFragmentManager, "game") }
জাভা
public void confirmStartGame() { DialogFragment newFragment = new StartGameDialogFragment(); newFragment.show(getSupportFragmentManager(), "game"); }
দ্বিতীয় আর্গুমেন্ট, "game", হল একটি অনন্য ট্যাগ নাম যা
প্রয়োজন হলে ফ্র্যাগমেন্টের স্টেট সেভ ও রিস্টোর করার জন্য সিস্টেম ব্যবহার করে। এছাড়াও, ট্যাগটি আপনাকে
findFragmentByTag() কল করে ফ্র্যাগমেন্টের
হ্যান্ডেল পেতে দেয়।
ফুলস্ক্রিন বা এম্বেড করা ফ্র্যাগমেন্ট হিসেবে ডায়ালগ দেখানো
আপনি হয়ত চাইবেন যে আপনার UI ডিজাইনের কোনও অংশ কিছু
পরিস্থিতিতে ডায়ালগ হিসেবে এবং অন্যান্য পরিস্থিতিতে ফুলস্ক্রিন বা এম্বেড করা ফ্র্যাগমেন্ট হিসেবে দেখানো হোক। এছাড়াও, ডিভাইসের স্ক্রিন সাইজ অনুযায়ী
আপনি এটি আলাদাভাবে দেখাতে চাইতে পারেন। এই কাজটি করার জন্য
DialogFragment ক্লাসটি অনেক সুবিধা দেয়,
কারণ এটি একটি এম্বেড করা যায় এমন Fragment হিসেবে কাজ করতে পারে।
তবে, এই ক্ষেত্রে ডায়ালগ তৈরি করার জন্য আপনি AlertDialog.Builder বা অন্যান্য
Dialog অবজেক্ট ব্যবহার করতে পারবেন না। আপনি যদি চান যে
DialogFragment এম্বেড করা যায়, তাহলে
লেআউটে ডায়ালগের UI নির্ধারণ করুন, তারপরে
onCreateView()
কলব্যাকে লেআউট লোড করুন।
এখানে একটি উদাহরণ DialogFragment দেওয়া হল যা ডায়লগ বা
এম্বেড করা যায় এমন ফ্র্যাগমেন্ট হিসেবে দেখানো যেতে পারে, এর জন্য
purchase_items.xml নামের লেআউট ব্যবহার করা হয়:
Kotlin
class CustomDialogFragment : DialogFragment() { // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment. override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View { // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment. return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false) } // The system calls this only when creating the layout in a dialog. override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog { // The only reason you might override this method when using // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example, // the dialog includes a title by default, but your custom layout might // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must // call the superclass to get the Dialog. val dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState) dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE) return dialog } }
জাভা
public class CustomDialogFragment extends DialogFragment { // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment. @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment. return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false); } // The system calls this only when creating the layout in a dialog. @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // The only reason you might override this method when using // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example, // the dialog includes a title by default, but your custom layout might // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must // call the superclass to get the Dialog. Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState); dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); return dialog; } }
নিচের উদাহরণটি স্ক্রিনের সাইজের উপর ভিত্তি করে ফ্র্যাগমেন্টটি ডায়ালগ হিসেবে দেখাবে নাকি ফুল-স্ক্রিন UI হিসেবে দেখাবে তা নির্ধারণ করে:
Kotlin
fun showDialog() { val fragmentManager = supportFragmentManager val newFragment = CustomDialogFragment() if (isLargeLayout) { // The device is using a large layout, so show the fragment as a // dialog. newFragment.show(fragmentManager, "dialog") } else { // The device is smaller, so show the fragment fullscreen. val transaction = fragmentManager.beginTransaction() // For a polished look, specify a transition animation. transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN) // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container // for the fragment, which is always the root view for the activity. transaction .add(android.R.id.content, newFragment) .addToBackStack(null) .commit() } }
জাভা
public void showDialog() { FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager(); CustomDialogFragment newFragment = new CustomDialogFragment(); if (isLargeLayout) { // The device is using a large layout, so show the fragment as a // dialog. newFragment.show(fragmentManager, "dialog"); } else { // The device is smaller, so show the fragment fullscreen. FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction(); // For a polished look, specify a transition animation. transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN); // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container // for the fragment, which is always the root view for the activity. transaction.add(android.R.id.content, newFragment) .addToBackStack(null).commit(); } }
ফ্র্যাগমেন্ট ট্রানজ্যাকশন পারফর্ম করা সম্পর্কে আরও তথ্য পেতে, ফ্র্যাগমেন্ট দেখুন।
এই উদাহরণে, mIsLargeLayout বুলিয়ান নির্দিষ্ট করে যে বর্তমান ডিভাইসকে অ্যাপের
বড় লেআউট ডিজাইন ব্যবহার করতে হবে কিনা এবং এর ফলে এই
ফ্র্যাগমেন্টটি ফুল-স্ক্রিনের পরিবর্তে ডায়ালগ হিসেবে দেখানো হবে কিনা। এই ধরনের
বুলিয়ান সেট করার সবচেয়ে ভাল উপায় হল, বিভিন্ন স্ক্রিন সাইজের জন্য
অল্টারনেটিভ
রিসোর্স ভ্যালু সহ
বুল রিসোর্স
ভ্যালু ঘোষণা করা। যেমন, বিভিন্ন স্ক্রিন সাইজের জন্য এখানে
বুলিয়ান রিসোর্সের দুটি ভার্সন দেওয়া হল:
res/values/bools.xml
<!-- Default boolean values --> <resources> <bool name="large_layout">false</bool> </resources>
res/values-large/bools.xml
<!-- Large screen boolean values --> <resources> <bool name="large_layout">true</bool> </resources>
তারপরে, আপনি অ্যাক্টিভিটির
onCreate()
mIsLargeLayout ভ্যালু
মেথড চলাকালীন ইনিশিয়ালাইজ করতে পারবেন, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) isLargeLayout = resources.getBoolean(R.bool.large_layout) }
জাভা
boolean isLargeLayout; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); isLargeLayout = getResources().getBoolean(R.bool.large_layout); }
বড় স্ক্রিনে ডায়ালগ হিসেবে অ্যাক্টিভিটি দেখানো
ছোট স্ক্রিনে ফুল-স্ক্রিন UI হিসেবে ডায়ালগ দেখানোর পরিবর্তে, বড় স্ক্রিনে
ডায়ালগ হিসেবে Activity দেখিয়ে একই ফলাফল
পাওয়া যেতে পারে। আপনি কোন পদ্ধতি বেছে নেবেন তা আপনার অ্যাপের ডিজাইনের উপর নির্ভর করে, তবে আপনার অ্যাপ ছোট
স্ক্রিনের জন্য ডিজাইন করা হলে এবং আপনি ট্যাবলেটে অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাইলে, ডায়ালগ হিসেবে
অ্যাক্টিভিটি দেখানো প্রায়ই কাজে লাগে।
শুধুমাত্র বড় স্ক্রিনে কোনও অ্যাক্টিভিটি ডায়ালগ হিসেবে দেখাতে, <activity>মেনিফেস্ট এলিমেন্টে
Theme.Holo.DialogWhenLarge
থিম প্রয়োগ করুন:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.DialogWhenLarge" >
থিমের মাধ্যমে আপনার অ্যাক্টিভিটি স্টাইল করা সম্পর্কে আরও জানতে, স্টাইল ও থিম দেখুন।
ডায়ালগ বাতিল করা
ব্যবহারকারী
AlertDialog.Builder-এর সাহায্যে তৈরি অ্যাকশন বোতামে ট্যাপ করলে, সিস্টেম আপনার হয়ে ডায়ালগটি বাতিল করে দেয়।
এছাড়াও, ব্যবহারকারী ডায়ালগ
তালিকার কোনও আইটেমে ট্যাপ করলে সিস্টেম ডায়ালগটি বাতিল করে দেয়, তবে তালিকাটি রেডিও বোতাম বা চেকবক্স ব্যবহার করলে এটি হয় না। অন্যথায়, আপনার DialogFragment-এ
dismiss()
কল করে আপনি
ম্যানুয়ালি আপনার ডায়ালগ বাতিল করতে পারবেন।
ডায়ালগটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে আপনাকে যদি নির্দিষ্ট কিছু অ্যাকশন নিতে হয়, তাহলে আপনি
onDismiss()
পদ্ধতিটি আপনার DialogFragment-এ
ইমপ্লিমেন্ট করতে পারেন।
এছাড়াও, আপনি কোনও ডায়লগ বাতিল করতে পারবেন। এটি একটি বিশেষ ইভেন্ট যা
বোঝায় যে ব্যবহারকারী টাস্ক সম্পূর্ণ না করেই ডায়ালগ ছেড়ে বেরিয়ে যাচ্ছেন। ব্যবহারকারী Back বোতামে ট্যাপ করলে বা ডায়ালগ
এলাকার বাইরে স্ক্রিনে ট্যাপ করলে অথবা আপনি যদি স্পষ্টভাবে
cancel()
Dialog কল করেন, তাহলে এটি ঘটে। যেমন, ডায়ালগে "বাতিল করুন" বোতামে
প্রতিক্রিয়া হিসেবে।
আগের উদাহরণে দেখানো হয়েছে যে আপনি
onCancel()
ইমপ্লিমেন্ট করে
DialogFragment ক্লাসে ইভেন্ট বাতিল করার অনুরোধের উত্তর দিতে পারেন।