Wskaźniki postępu wizualnie przedstawiają stan operacji. Wykorzystują ruch, aby zwrócić uwagę użytkownika na to, jak blisko ukończenia jest proces, np. ładowanie lub przetwarzanie danych. Mogą też sygnalizować, że przetwarzanie jest w toku, bez odniesienia do tego, jak blisko ukończenia może być.
Oto 3 przykłady użycia wskaźnika postępu:
- Wczytywanie treści: podczas pobierania treści z sieci, np. wczytywania obrazu lub danych profilu użytkownika.
- Przesyłanie pliku: informuj użytkownika, ile czasu może zająć przesyłanie.
- Długie przetwarzanie: gdy aplikacja przetwarza dużą ilość danych, informuj użytkownika o tym, ile procent całości zostało już przetworzone.
W Material Design są 2 rodzaje wskaźników postępu:
- Określony: wyświetla dokładny postęp.
- Nieokreślony: animacja jest odtwarzana w sposób ciągły, niezależnie od postępu.
Wskaźnik postępu może przyjmować jedną z tych 2 form:
- Liniowy: poziomy pasek, który wypełnia się od lewej do prawej.
- Okrąg: okrąg, którego obrys wydłuża się, aż obejmie cały obwód.
API Surface
Do tworzenia wskaźników postępu zgodnych z Material Design możesz używać kilku funkcji kompozycyjnych, ale ich parametry nie różnią się zbytnio. Oto najważniejsze parametry, o których warto pamiętać:
progress: bieżący postęp wyświetlany przez wskaźnik. Przekaż wartośćFloatz zakresu od0.0do1.0.color: kolor rzeczywistego wskaźnika. Jest to część komponentu, która odzwierciedla postęp i w pełni obejmuje komponent po zakończeniu postępu.trackColor: kolor ścieżki, nad którą rysowany jest wskaźnik.
Wskaźniki deterministyczne
Wskaźnik określony dokładnie odzwierciedla stopień ukończenia działania. Użyj funkcji kompozycyjnych LinearProgressIndicator lub CircularProgressIndicator i przekaż wartość parametru progress.
Poniższy fragment zawiera dość szczegółowy przykład. Gdy użytkownik naciśnie przycisk, aplikacja wyświetli wskaźnik postępu i uruchomi współprogram, który stopniowo zwiększa wartość progress. Powoduje to, że wskaźnik postępu zwiększa się po kolei.
@Composable fun LinearDeterminateIndicator() { var currentProgress by remember { mutableFloatStateOf(0f) } var loading by remember { mutableStateOf(false) } val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope Column( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Button(onClick = { loading = true scope.launch { loadProgress { progress -> currentProgress = progress } loading = false // Reset loading when the coroutine finishes } }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (loading) { LinearProgressIndicator( progress = { currentProgress }, modifier = Modifier.fillMaxWidth(), ) } } } /** Iterate the progress value */ suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) { for (i in 1..100) { updateProgress(i.toFloat() / 100) delay(100) } }
Gdy ładowanie jest częściowo zakończone, wskaźnik liniowy z poprzedniego przykładu wygląda tak:
Okrągły wskaźnik wygląda tak:
Wskaźniki nieokreślone
Wskaźnik nieokreślony nie odzwierciedla stopnia zaawansowania operacji. Zamiast tego za pomocą ruchu informuje użytkownika, że przetwarzanie jest w toku, ale nie określa stopnia ukończenia.
Aby utworzyć wskaźnik nieokreślonego postępu, użyj funkcji kompozycyjnej LinearProgressIndicator lub CircularProgressIndicator, ale nie przekazuj wartości parametru progress. Poniższy przykład pokazuje, jak włączać i wyłączać wskaźnik nieokreślonego postępu za pomocą przycisku.
@Composable fun IndeterminateCircularIndicator() { var loading by remember { mutableStateOf(false) } Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (!loading) return CircularProgressIndicator( modifier = Modifier.width(64.dp), color = MaterialTheme.colorScheme.secondary, trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant, ) }
Poniżej znajdziesz przykład tej implementacji, gdy wskaźnik jest aktywny:
Poniżej znajdziesz przykład tej samej implementacji, ale z użyciem znaku LinearProgressIndicator zamiast CircularProgressIndicator.