Ngăn Texture (Kết cấu) cho thấy nội dung của kết cấu đã được chọn trong chế độ xem kết cấu.
Nếu hoạ tiết có chuỗi mip-map, bạn có thể thay đổi cấp độ mip-map được hiển thị bằng thanh trượt ở dưới cùng (không có trong hình). Theo mặc định, cấp độ phân giải cao nhất (cấp độ 0) sẽ xuất hiện.
Di chuyển con trỏ lên hình ảnh kết cấu để hiển thị bản xem trước phóng to của các pixel xung quanh ở góc dưới cùng bên trái của khung hiển thị như trong hình ảnh ở trên. Ngăn này cũng sẽ cho biết chiều rộng và chiều cao của hoạ tiết, cũng như toạ độ x và y, toạ độ hoạ tiết được chuẩn hoá (giá trị U và V) và giá trị thập lục phân RBGA cho điểm đó trên hình ảnh.
Hoạt động tính toán
Bạn có thể thực hiện các thao tác trên hình ảnh bằng cách sử dụng các nút sau:
| NÚT | Nội dung mô tả | Kết quả ví dụ |
|:-------------:|:-------------:| :-----:|
|| Điều chỉnh hình ảnh sao cho vừa khít hoàn toàn trong ngăn. Bạn cũng có thể nhấp chuột phải vào hình ảnh để điều chỉnh mức thu phóng cho vừa với hình ảnh.|
|
|
| Hiển thị hình ảnh mà không có tỷ lệ, trong đó một pixel trên thiết bị tương đương với một pixel trên màn hình.|
|
|
| Phóng to hình ảnh. Bạn cũng có thể sử dụng con lăn chuột hoặc vuốt bằng hai ngón tay trên bàn di chuột để phóng to và thu nhỏ. Bạn có thể kéo hình ảnh bằng con trỏ.|
|
|
| Thu nhỏ hình ảnh. Bạn cũng có thể sử dụng con lăn chuột hoặc vuốt bằng hai ngón tay trên bàn di chuột để phóng to và thu nhỏ.|
|
|
|Hiển thị biểu đồ tần suất màu cho hình ảnh. Bạn có thể chọn các núm điều khiển ở hai bên để giới hạn các giá trị màu được hiển thị.|
|
|
|Chọn các kênh màu để kết xuất. Các lựa chọn là Đỏ, Lục, Lam và Alpha (độ trong suốt).|
|
|
|Chọn một mẫu bàn cờ hoặc màu đồng nhất cho nền hình ảnh.|
|
|
|Lật hình ảnh theo chiều dọc.|
|
|
|Lưu hình ảnh vào một tệp.|
|
|
|Hiện danh sách tất cả các lệnh gọi đã cập nhật hoạ tiết cho đến thời điểm này. Chọn một cuộc gọi để xem hình ảnh sau khi cuộc gọi kết thúc; hình thu nhỏ của khung hình đã chọn và ngăn sẽ cập nhật theo đó. |
|