发布:
Android 13(API 级别 33)- Java
借助 Game State API,您可以让系统了解游戏当前正在执行的操作(例如:加载关卡、激烈的联网游戏、渲染游戏内菜单、展示广告等)。有了这些有价值的信息,系统就能相应地优化资源和电源。
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
如需了解您可以通过哪些模式通知系统,请参阅摘要文档。 未来,随着发现不同的资源消耗模式,此列表可能会增加。