为满足 Google Play 的数据披露要求做好准备

2021 年 5 月,Google Play 宣布推出全新的“数据安全”部分,这是由开发者提供的关于应用数据的收集、共享和安全做法的披露声明。

本页面可帮助您符合与使用 Play 游戏服务 Android 和/或 C++ SDK 相关的此类数据披露要求。在本页面中,您可以了解 SDK 是否处理最终用户数据以及如何处理,包括您作为应用开发者可以控制的适用配置或调用的示例。

我们的目标是尽可能透明地为您提供支持。但是,作为应用开发者,您有责任自行决定如何回答 Google Play“数据安全”部分的表单中关于应用的最终用户数据收集、共享和安全做法的问题。

如何使用本页面上的信息

本页面仅列出了最新版本的 Play 游戏服务 SDK 收集的最终用户数据。

我们提供自动收集的数据的相关信息以及根据您的使用情况收集的数据的相关信息。自动收集意味着由 SDK 自动收集特定数据,您无需在应用中调用任何特定方法或类。不过在许多情况下,SDK 收集的数据取决于应用对产品的具体使用情况,即应用的配置和您调用 SDK 的方式。

如需完成数据披露,您可以使用 Android 的数据类型指南来确定哪些数据类型能准确描述所收集的数据。在数据披露中,另请务必明确说明您的特定应用将如何共享和使用所收集的数据。

Play 游戏服务 SDK 的数据加密、数据共享和数据删除概览

数据加密

对于本页中列出的已收集的最终用户数据,Play 游戏服务会使用 HTTPS 对传输中的数据进行加密。

数据分享

游戏服务数据通过第三方 API 公开。已启用 Play 游戏服务的游戏只能读取/写入该游戏的已登录玩家在这款游戏中的数据,而无法访问用户玩的其他游戏的数据。当用户使用 Play 游戏服务登录您的游戏时,其玩家身份会与已启用 Play 游戏服务的游戏共享。

用户可以选择将其资料的公开范围设为“仅限好友”“所有人”或“仅限您自己”。当用户选择“仅限好友”的公开范围时,只有添加为好友的用户才能看到此用户资料的游戏数据。如果设为公开,则所有其他用户都可以查看此用户资料的游戏数据。 如果设置为不公开,则其他用户只能看到使用中的显示名称,而无法看到任何游戏/游戏内容数据。

用户还可以选择已启用 Play 游戏服务的游戏是可以自动访问其好友列表(仅包含显示名称,而不包含电子邮件地址),还是仅在收到游戏提示时才能访问。

数据删除

用户可以通过其 Play 游戏玩家资料Google MyAccount 删除其账号以及 Google 收集的所有关联游戏数据。

如果 Google 收集某款游戏的 Play 游戏服务数据,用户可以通过其 Play 游戏玩家资料删除这些数据。

Play 游戏服务 SDK

自动收集的数据

Play 游戏服务 SDK 会自动收集以下数据。

数据 默认行为
游戏服务

在用户创建和更新其游戏账号时收集以下游戏账号数据:

  • 玩家身份(玩家代号、头像)
分析

收集分析数据以提高 SDK 的稳定性并改进产品。

诊断

收集诊断数据以提高 SDK 的稳定性并改进产品。

根据您的使用情况收集的数据

根据您配置或调用 Play 游戏服务 SDK 和产品功能的情况,您的应用可能会收集需要包含在您的数据披露声明中的最终用户数据。下表列出了根据您的使用情况可能会收集的最终用户数据示例,但请务必指出根据您的具体使用情况收集的所有数据。

数据 详细信息
游戏服务

用户在游戏过程中生成并存储在 Google 服务器上用于游戏分析的累积数据。要收集的玩家数据由您的应用定义。这可能包括一些指标,例如用户执行以下操作的频率(仅列举一些示例):

  • 使用特定商品
  • 达到特定级别
  • 执行特定游戏操作
游戏服务

用户在玩游戏过程中产生的服务数据。例如:

  • 达成的成就
  • 游戏得分
  • 互动度和支出统计信息
  • 社交关系(好友联系、请求、好友昵称)
元游戏数据

用户在玩游戏过程中产生的元游戏。例如:

  • 职位
  • 等级
  • 经验值
  • 经验值历史记录
  • 每个类别的经验值
游戏存档

用户在玩游戏过程中产生的游戏存档数据。

  • 游戏进度存档
  • 游戏存档屏幕截图