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Mit den folgenden Best Practices kannst du Assets für dein Android-Spiel bereitstellen.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery stellt große Mengen von Spiele-Assets über Android-App-Bundles mit flexiblen Übermittlungsmodi, automatischen Updates, Texturkomprimierung und Delta-Patching bereit.
Weitere Informationen finden Sie in den Leitfäden zur Asset-Bereitstellung für Google Play.
Auslieferung nativer Assets einbinden
Mit dem Play Core SDK können Sie für Ihr C- und C++-Spiel Asset-Packs bei Google Play initialisieren, herunterladen, installieren und darauf zugreifen.
Weitere Informationen findest du in der Integrationsanleitung für die Asset-Bereitstellung.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Deliver assets\n\nUse the following best practices to help you deliver assets for your Android\ngame.\n\nPlay Asset Delivery\n-------------------\n\nPlay Asset Delivery delivers large amounts of game assets via [Android App\nBundles](/guide/app-bundle) with flexible delivery modes,\nauto-updates, texture compression, and delta patching.\n\nFor more information, see the\n[Play Asset Delivery Guides](/guide/playcore/asset-delivery).\n\nIntegrate native asset delivery\n-------------------------------\n\nThe Play Core SDK enables your C and C++ game needs to initialize, download,\ninstall, and access asset packs from Google Play.\n\nFor more information, see the\n[integrate asset delivery guide](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-native)."]]