アセットを配信する
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
Android ゲームのアセットを配信する際は、次のベスト プラクティスに沿って行ってください。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery は、柔軟な配信モード、自動更新、テクスチャ圧縮、差分パッチを備えた、Android App Bundle を使って大量のゲームアセットを配信します。
詳しくは、Play Asset Delivery ガイドをご覧ください。
ネイティブのアセット配信を統合する
Play Core SDK により、C と C++ のゲームで Google Play のアセットパックの初期化、ダウンロード、インストール、アクセスが可能になります。
詳細については、アセット配信の統合に関するガイドをご覧ください。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-07-27 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-27 UTC。"],[],[],null,["# Deliver assets\n\nUse the following best practices to help you deliver assets for your Android\ngame.\n\nPlay Asset Delivery\n-------------------\n\nPlay Asset Delivery delivers large amounts of game assets via [Android App\nBundles](/guide/app-bundle) with flexible delivery modes,\nauto-updates, texture compression, and delta patching.\n\nFor more information, see the\n[Play Asset Delivery Guides](/guide/playcore/asset-delivery).\n\nIntegrate native asset delivery\n-------------------------------\n\nThe Play Core SDK enables your C and C++ game needs to initialize, download,\ninstall, and access asset packs from Google Play.\n\nFor more information, see the\n[integrate asset delivery guide](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-native)."]]