ניפוי באגים מרחוק ב-Android
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
עקב ההבדלים בין סביבות פיתוח וסביבות פעילות, חלק מסביבות הפיתוח
קיימות בעיות רק במכשירים פיזיים מסוימים.
בשלב הזה, חשוב מאוד לניפוי באגים בקוד מרחוק. הוא יכול לעזור לכם לאתר
הבעיה במהירות, וכך חוסכת לך זמן רב.
למרבה המזל, ב-Cocos Creator קל מאוד לנפות באגים בקוד מרחוק.
כדי לבצע ניפוי באגים בקוד מרחוק במכשירים פיזיים, עליכם לפעול לפי 3 השלבים הבאים:
מוודאים שמכשיר Android מחובר לאותה רשת LAN של המחשב
לניפוי באגים. (אל תפעיל את שרת ה-Proxy במהלך ניפוי באגים, אחרת
יכול להיות שהחיבור ייכשל.)
בוחרים את פלטפורמת Android ומסמנים את האפשרות מצב ניפוי באגים בחלונית Build.
של Cocos Creator ואז ליצור ולהריץ. 
פותחים את כלי הפיתוח של Chrome לניפוי באגים מרחוק בכתובת הבאה
בדפדפן Chrome. (צריך להחליף את <device_LAN_IP>
עם כתובת ה-IP הנכונה של המכשיר הנייד). לאחר מכן אפשר להפעיל את השלט הרחוק
ניפוי באגים בקוד TypeScript בפרויקט.
devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008

לקבלת הוראות מפורטות יותר, אפשר לעיין באתר הרשמי של Cocos
יוצר/ת
תיעוד.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]