حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال

توفِّر حزمة تطوير البرامج (SDK) لعناصر التحكم واجهة موحّدة تتيح للاعبين عرض وتغيير عمليات ربط الماوس ولوحة المفاتيح لأي لعبة يريدون تشغيلها على تطبيق "ألعاب Google Play على الكمبيوتر". في أي وقت أثناء اللعب، يمكن للاعب عرض ميزة "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" كما هو موضّح في لقطة الشاشة هذه:

لقطة شاشة تعرض "حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال" في نموذج لعبة

حزمة تطوير البرامج (SDK) هذه مطلوبة للألعاب التي تستخدم لوحة المفاتيح على برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" لأنّ ألعاب أجهزة Android الجوّالة مصمّمة حول شاشة تعمل باللمس لإتاحة إدخال اللاعبين عند تطوير الألعاب لأجهزة الكمبيوتر، يجب أن يكون أداؤها متوافقًا مع ماوس ولوحة مفاتيح بدلاً من ذلك. إِنْتَ تفعيل حزمة تطوير البرامج (SDK) هذه فقط على برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر"

تُعد أدوات تطوير البرامج (SDK) للإدخال عنصرًا مهمًا لإرضاء اللاعبين تفاعلوا مع لعبتك على منصات مختلفة. تختلف تجربة استخدام الماوس ولوحة المفاتيح عن تجربة استخدام شاشات اللمس. عند دمج لعبتك باستخدام حزمة الإدخال SDK فإنك ستمكّن اللاعبين من إعادة تعيين عناصر التحكم الافتراضية في "ألعاب Google Play على الكمبيوتر".

للحصول على تجربة أكثر شمولية، يمكنك الاستفادة بشكل أكبر من إعادة تخصيص الخرائط. هذه الميزة مقدَّمة من برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" من خلال ضبط عناصر تحكُّم مختلفة في المخططات للقوائم أو الألعاب الرئيسية والألعاب المُصغَّرة، أو عن طريق تحديث واجهة المستخدم لتتلاءم مع خرائط التحكم المخصصة للمستخدم. يمكنك إيقاف أو تفعيل إعادة التخصيص لأفراد. أو تحديد المفاتيح التي يُسمح بإعادة تخصيصها في في اللعبة.

عند استخدام ميزة إعادة الربط، سيرصد Android عندما يكتب المستخدم نصًا في حقل نصي ويوقف إعادة الربط، لكي لا تحتاج لعبتك إلى إيقاف إعادة الربط يدويًا في هذه السيناريوهات.

لمزيد من المعلومات، اطّلِع على أفضل الممارسات والقيود المتعلقة بحزمة SDK الخاصة بإدخال البيانات للمساعدة في توفير أفضل تجربة ممكنة للعبة على الكمبيوتر الشخصي.

دليل الدمج

للحصول على معلومات عن دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) Input، يُرجى الاطّلاع على مقالة بدء استخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) Input.

أمثلة على الألعاب

للحصول على أمثلة على كيفية الدمج مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بإدخال البيانات، يمكنك الاطّلاع على AGDK Tunnel لألعاب Kotlin أو Java و Trivial Kart لألعاب Unity.

تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال

قبل تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال، يُرجى قراءة بنود خدمة حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال من Google ومتطلبات جمع البيانات التالية.

بنود خدمة Google APIs

تخضع بنود خدمة Google APIs لاستخدامك لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام الإدخال من Google.

جمع البيانات

قد تجمع حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال من Google بيانات الأداء والثبات لتحسين منتجنا، بما في ذلك البيانات التالية:

  • عدد الاتصالات إلى طرق إدخال SDK.
  • عدد الاتصالات غير الناجحة لطرق إدخال حزمة تطوير البرامج (SDK)
  • جمعت InputMap معلومات مثل:
    • عدد الإجراءات والمجموعات المحدّدة
    • عدد إجراءات الماوس المحددة ذات المفتاح الواحد والمفاتيح المتعددة والماوس.
    • عدد إجراءات الماوس المحددة.
    • عدد الإجراءات والمجموعات التي يمكن إعادة تعيينها
    • عدد المفاتيح المحجوزة لإعادة الربط
    • خيار إعادة الربط في InputMap (مفعَّل/غير مفعَّل)
  • اسم حزمة اللعبة
  • رقم إصدار اللعبة.
  • اسم إصدار اللعبة.
  • أدخِل إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK).
  • أنواع مختلفة من العملاء، مثل برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" أو برامج أخرى

إن SDK للإدخال هو متوفّرة على مستودع Google Maven اطّلِع على دليل البدء للحصول على تعليمات بشأن كيفية إنشاء مشروع Java أو Kotlin.

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Input لمحرك Unity من مستودع Play Unity Plugins.