Input SDK ให้อินเทอร์เฟซแบบรวมที่ช่วยให้ผู้เล่น ดูและเปลี่ยนการเชื่อมโยงเมาส์และแป้นพิมพ์สำหรับเกมที่ต้องการเล่น บน Google Play Games บน PC ผู้เล่นสามารถเรียกใช้การวางซ้อนของ Google Play Games บน PC ได้ทุกเมื่อในระหว่างเล่นเกม ดังที่เห็นในภาพหน้าจอนี้
เกมที่ใช้แป้นพิมพ์ใน Google Play Games บน PC จำเป็นต้องใช้ SDK นี้เนื่องจากเกมในอุปกรณ์เคลื่อนที่ Android ออกแบบมาเพื่อใช้กับหน้าจอสัมผัสสำหรับการป้อนข้อมูลของผู้เล่น เมื่อพัฒนาสำหรับ PC เกมต้องรองรับเมาส์และแป้นพิมพ์แทน คุณควรเปิดใช้ SDK นี้ใน Google Play Games บน PC เท่านั้น
Input SDK เป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นพึงพอใจและมีส่วนร่วมกับเกมของคุณบนแพลตฟอร์มต่างๆ ประสบการณ์การใช้งานเมาส์และแป้นพิมพ์แตกต่างจากหน้าจอสัมผัส เมื่อคุณผสานรวมเกมของคุณ เมื่อใช้อินพุต SDK คุณจะให้โปรแกรมเล่น สามารถแมปการควบคุมเริ่มต้น ใน Google Play Games บน PC
คุณใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การแมปแป้นใหม่ของ Google Play Games บน PC ได้มากขึ้นเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงยิ่งขึ้น โดยการตั้งค่าการควบคุมรูปแบบต่างๆ สำหรับเมนู เกมหลัก และมินิเกม หรืออัปเดต UI ให้ตรงกับแผนที่การควบคุมที่กำหนดเองของผู้ใช้ คุณสามารถปิดหรือเปิดใช้การแมปแป้นใหม่สำหรับแป้นแต่ละปุ่มหรือกลุ่มแป้น หรือเลือกแป้นที่อนุญาตให้แมปใหม่ในเกม
เมื่อใช้ฟีเจอร์การแมปใหม่ Android จะตรวจจับเมื่อผู้ใช้พิมพ์ข้อความในช่องข้อความและปิดใช้การแมปใหม่ ดังนั้นเกมของคุณจึงไม่ต้องปิดใช้การแมปใหม่ด้วยตนเองสำหรับสถานการณ์เหล่านี้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในแนวทางปฏิบัติแนะนำ และข้อจำกัดของ Input SDK เพื่อช่วยสร้างประสบการณ์การใช้งาน PC ที่ดีที่สุดสำหรับเกมของคุณ
คู่มือการผสานรวม
ดูข้อมูลเกี่ยวกับการผสานรวม Input SDK ได้ที่เริ่มต้นใช้งาน Input SDK
เกมตัวอย่าง
ดูตัวอย่างวิธีผสานรวมกับ Input SDK ได้ที่ AGDK Tunnel สำหรับเกม Kotlin หรือ Java และ Trivial Kart สำหรับเกม Unity
ดาวน์โหลด Input SDK
โปรดอ่านข้อกำหนดในการให้บริการและข้อกำหนดในการเก็บรวบรวมข้อมูลของ Google Input SDK ต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด Input SDK
ข้อกำหนดในการให้บริการของ Google APIs
ข้อกำหนดในการให้บริการของ Google APIs ควบคุมการใช้ Google Input SDK ของคุณ
การรวบรวมข้อมูล
Google Input SDK อาจรวบรวมข้อมูลประสิทธิภาพและความเสถียรเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งรวมถึงข้อมูลต่อไปนี้
- จํานวนการเรียกใช้เมธอด Input SDK
- จำนวนการเรียกเมธอด Input SDK ที่ไม่สำเร็จ
- ข้อมูลรวมของ InputMap เช่น
- จํานวนการดําเนินการและกลุ่มที่กําหนด
- จำนวนการทำงานของเมาส์แบบปุ่มเดียว หลายคีย์ และเมาส์ที่กำหนด
- จำนวนการทำงานของเมาส์ที่กำหนด
- จำนวนการดำเนินการและกลุ่มที่ดำเนินการซ้ำได้
- จํานวนคีย์ที่สงวนไว้สําหรับการแมปใหม่
- ตัวเลือกการแมปอินพุตใหม่ (เปิดใช้งาน/ปิดใช้)
- ชื่อแพ็กเกจของเกม
- หมายเลขเวอร์ชันของเกม
- ชื่อเวอร์ชันของเกม
- เวอร์ชัน SDK อินพุต
- ตัวแปรไคลเอ็นต์ เช่น Google Play Games บน PC หรือไคลเอ็นต์อื่นๆ
SDK อินพุตคือ ในที่เก็บของ Google Maven ดูวิธีการสร้างโปรเจ็กต์ Java หรือ Kotlin ได้ที่คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ดาวน์โหลด Input SDK สำหรับ Unity จาก ที่เก็บ Play Unity Plugins