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  • Mit den Best Practices für Android eine ansprechende Benutzeroberfläche gestalten
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  • Planen Sie die App-Qualität und halten Sie sich an die Play Store-Richtlinien.
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  • Tools und Workflow
  • Verwenden Sie die IDE zum Schreiben und Erstellen Ihrer Anwendung oder erstellen Sie Ihre eigene Pipeline.
  • Code schreiben und Fehler beheben
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  • App testen
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        • Mit dem vkQuality Unity-Engine-Plug-in erhältst du Grafik-API-Empfehlungen zum Startzeitpunkt
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          • Überprüfen und veröffentlichen
          • Häufige Fehler beheben
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        • Häufige ANR-Fehler bei Unity-Spielen
        • Symbolication von Android-Abstürzen und ANR-Fehlern für Unity-Spiele
        • Erste Schritte mit der Memory Advice API für Unity-Spiele
        • ADPF Unity Adaptive Performance und Android-Anbieter
        • Dein Spiel für alle Formfaktoren optimieren
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              • Upgrade von 0.0.4 auf 1.0 Unity
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“Textures”窗格

Textures 窗格会显示所有在所选命令之前创建(含)的 texture 资源。

替代文本

从列表中选择一个纹理资源,即可在纹理视图中查看它们。选中显示已删除的纹理复选框,即可在界面中显示纹理(即使这些纹理已被删除)。

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最后更新时间 (UTC):2023-10-18。

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