Unity 遊戲事件
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本主題將說明如何在 Unity 遊戲中使用 Play 遊戲服務的事件。
事前準備
設定 Unity 專案和 Unity 適用的 Google Play 遊戲外掛程式。詳情請參閱入門指南。
建立事件
您需要在 Google Play 管理中心內建立事件。詳情請參閱 Play 遊戲服務的事件指南。建立事件後,請按照入門指南的說明將事件的 Android 資源加入外掛程式。
記錄事件
如果要按照累加原則處理事件,請呼叫以下方法:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
您只需要呼叫一次。這個方法會在背景處理批次和執行作業。
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上次更新時間:2025-07-27 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2025-07-27 (世界標準時間)。"],[],[],null,["# Events in Unity games\n\nThis topics describes how to use Play Games Services events in Unity\ngames.\n\nBefore you get started\n----------------------\n\nSet up your Unity project and the Google Play Games plugin for Unity. For\ndetails, see the [Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate events\n-------------\n\nYou create events in Google Play Console. For details, see the\n[events guide](/games/pgs/events#create-event) for Play Games Services. After\nyou create your events, add their Android resources to the plugin as described\nin the [get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nRecord events\n-------------\n\nTo increment an event, call the following method: \n\n using GooglePlayGames;\n ...\n // Increments the event with Id \"YOUR_EVENT_ID\" by 1\n PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent(\"YOUR_EVENT_ID\", 1);\n\nYou only need to make this call once. It handles batching and execution in the\nbackground."]]