本指南會說明如何遷移遊戲,改用最新版的 Input SDK。與先前的 0.0.4 預先發布版相較,1.0.0-beta SDK 有重大的功能改進。您應盡快從先前的預先發布版遷移至新版。0.0.4 SDK 已於 2023 年 3 月失效。
更新依附元件
由於 Maven 現已提供程式庫,請從 libs 目錄中刪除 0.0.4 程式庫。接著,在模組層級的 build.grade 檔案中找出以下這一行:
implementation files('libs/inputmapping-0.0.4.aar')
替換成以下程式碼:
implementation 'com.google.android.libraries.play.games:inputmapping:1.0.0-beta'
實作新的 InputMappingProvider 介面
在 1.0.0-beta 版本中,先前的抽象類別 InputMappingProvider 已轉變為介面,此介面仍會提供 onProvideInputMap() 方法。
Kotlin
從類別定義中移除 (),因為 InputMappingProvider 內沒有可供叫用的建構函式。
找出 InputMappingProvider 實作內容:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider() {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
並更新為以下程式碼:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
Java
將 extends 替換為 implements,表示要實作介面,並非要擴充類別。
找出擴充 InputMappingProvider 的位置:
public class MyInputMapProvider extends InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
並改為實作 InputMappingProvider:
public class MyInputMapProvider implements InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
使用新的 InputClient
registerInputMappingProvider 和 unregisterInputMappingProvider 已替換為 setInputMappingProvider 和 clearInputMappingProvider。此外,clearInputMappingProvider 已不再接受引數,因此您不必保留指向提供者的參照,用於日後取消註冊。
Kotlin
如要註冊輸入對應提供者,請找出對registerInputMappingProvider 的呼叫:
private val myInputMapProvider by lazy {
MyInputMapProvider()
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider)
}
並替換為 setInputMappingProvider:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.setInputMappingProvider(MyInputMapProvider())
}
如要清除輸入對應,請找出對 unregisterInputMappingProvider 的呼叫:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider)
super.onDestroy()
}
並替換為 clearInputMappingprovider:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.clearInputMappingProvider()
super.onDestroy()
}
Java
如要註冊輸入對應提供者,請找出對 registerInputMappingProvider 的呼叫:
private final MyInputMapProvider myInputMapProvider = new MyInputMapProvider();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider);
}
並替換為 setInputMappingProvider:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.setInputMappingProvider(new MyInputMapProvider());
}
如要清除輸入對應提供者,請找出對 unregisterInputMappingProvider 的呼叫:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider);
super.onDestroy();
}
並替換為 clearInputMappingProvider:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.clearInputMappingProvider();
super.onDestroy();
}