פרסום המשחק באמצעות קובץ Android App Bundle ב-Cocos Creator
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
קובץ Android App Bundle הוא פורמט פרסום שכולל את כל הקוד והמשאבים המהודרים של האפליקציה, ומעביר את יצירת ה-APK והחתימה שלו ל-Google Play.
מערכת Google Play משתמשת בחבילת האפליקציה כדי ליצור ולספק חבילות APK שעברו אופטימיזציה לכל תצורת מכשיר, כך שרק הקוד והמשאבים שנדרשים למכשיר ספציפי יורדו כדי להריץ את האפליקציה. אתם לא צריכים יותר ליצור, לחתום ולנהל כמה חבילות APK כדי לבצע אופטימיזציה של התמיכה במכשירים שונים, והמשתמשים מקבלים הורדות קטנות יותר שעברו אופטימיזציה.
איך מפרסמים משחק בפורמט AAB
ב-Cocos Creator, פשוט מסמנים את האפשרות Generate App Bundle (Google Play) (יצירת קובץ App Bundle (Google Play)) בחלונית Android Build (גרסת Android). המשחק יפורסם בפורמט AAB.

דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Publish your game with Android App Bundle in Cocos Creator\n\nAn [Android App Bundle](/guide/app-bundle) is a publishing format that includes\nall your app's compiled code and resources, and defers APK generation and\nsigning to Google Play.\n\nGoogle Play uses your app bundle to generate and serve optimized APKs for each\ndevice configuration, so only the code and resources that are needed for a\nspecific device are downloaded to run your app. You no longer have to build,\nsign, and manage multiple APKs to optimize support for different devices, and\nusers get smaller, more-optimized downloads.\n\nHow to publish your game with AAB format\n----------------------------------------\n\nIn Cocos Creator, just check the **Generate App Bundle (Google Play)** option in\nthe Android Build panel. Your game will then be published with the AAB format."]]