如果开发者符合以下条件,则可以使用 Sidekick SDK:
- 以 APK(而非 Android App Bundle [AAB])的形式发布版本。
- 需要访问 Sidekick,但使用了不兼容的防篡改解决方案。
如需添加 Sidekick SDK,请将 com.google.android.play:sidekick 添加到您的依赖项中。请务必将 Google 的 Maven 制品库 (maven.google.com) 列为您的制品库之一。
例如,在模块的 build.gradle.kts 文件中,添加以下内容:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
实施要求
- 最低 SDK 级别:Sidekick 最新版本需要
minSdkVersion为 23。 - 测试工作流程:只能通过 Google Play 管理中心内的内部或封闭式测试轨道进行测试。
- 停用功能:如果您需要停用该功能,则必须在移除 SDK 后重新部署应用,或联系支持团队请求远程停用。
使用多个进程的游戏
如果您的游戏 activity 在单独的进程中运行(在 AndroidManifest.xml 的 <application> 标记中使用 android:process 属性),则您必须通过添加以下 content provider 来更新清单。无需更改其他代码。
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
在 Google Play 上发布
- 如需使用 Sidekick SDK 在 Google Play 上发布版本,请填写 Sidekick SDK 注册表单。您的游戏将在 1-2 周内获得批准,之后您就可以像往常一样上传已集成 Sidekick SDK 的版本。
- 即使在完成 Sidekick SDK 集成后,也需要在 Play 管理中心内启用该设置。请确保已选中为上传的 app bundle 添加 Play 游戏 Sidekick。该控制台将验证软件包的 SDK 状态,而不会复制该软件包。
- 如果您使用 Sidekick SDK 启用 Sidekick,则在上传 app bundle 时可能会看到“Play 游戏 Sidekick 已关闭”警告。这是正常现象,因为 Play 管理中心不会向您的 app bundle 注入任何代码。