Zdalne debugowanie w Androidzie
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ze względu na różnice między środowiskami programistycznymi a uruchomionymi niektóre środowiska
występują tylko na konkretnych urządzeniach fizycznych.
Zdalne debugowanie kodu jest obecnie bardzo ważne. Może pomóc w zlokalizowaniu
aby szybko rozwiązać problem, oszczędzając dużo czasu.
Na szczęście zdalne debugowanie kodu jest bardzo łatwe w aplikacji Cocos Creator.
Aby przeprowadzić zdalne debugowanie kodu na urządzeniach fizycznych, wykonaj te 3 czynności:
Upewnij się, że urządzenie z Androidem jest w tej samej sieci LAN co komputer.
do debugowania. (Podczas debugowania nie włączaj serwera proxy, w przeciwnym razie
może wystąpić problem z połączeniem.)
Wybierz platformę Androida i w panelu Tworzenie zaznacz Tryb debugowania.
z twórcą Cocos, a następnie stwórz i uruchom. 
Otwórz narzędzia deweloperskie w Chrome do zdalnego debugowania, odwiedzając ten link
w przeglądarce Chrome. (musisz zastąpić kolumnę <device_LAN_IP>
z prawidłowym adresem IP urządzenia mobilnego). Następnie możesz uruchomić pilota
na debugowanie w kodzie TypeScript w projekcie.
devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008

Bardziej szczegółowe instrukcje znajdziesz w oficjalnym witrynie platformy Cocos
Twórca
dokumentacji.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]