Wydarzenia w grach na Unity
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Z tego artykułu dowiesz się, jak używać zdarzeń Usług gier Play w grach Unity.
Zanim rozpoczniesz
Skonfiguruj projekt Unity i wtyczkę Google Play Games do Unity. Więcej informacji znajdziesz w Przewodniku dla początkujących.
Tworzenie wydarzeń
Zdarzenia tworzysz w Konsoli Google Play. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po zdarzeniach w Usługach Play Games. Po utworzeniu zdarzeń dodaj do wtyczki ich zasoby na Androida zgodnie z instrukcjami podanymi w przewodniku na temat korzystania z usługi.
Nagrywanie
Aby zwiększyć wartość zdarzenia, wywołaj tę metodę:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Wystarczy wykonać ten jeden telefon. Zajmuje się grupowaniem i wykonywaniem zadań w tle.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events in Unity games\n\nThis topics describes how to use Play Games Services events in Unity\ngames.\n\nBefore you get started\n----------------------\n\nSet up your Unity project and the Google Play Games plugin for Unity. For\ndetails, see the [Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate events\n-------------\n\nYou create events in Google Play Console. For details, see the\n[events guide](/games/pgs/events#create-event) for Play Games Services. After\nyou create your events, add their Android resources to the plugin as described\nin the [get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nRecord events\n-------------\n\nTo increment an event, call the following method: \n\n using GooglePlayGames;\n ...\n // Increments the event with Id \"YOUR_EVENT_ID\" by 1\n PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent(\"YOUR_EVENT_ID\", 1);\n\nYou only need to make this call once. It handles batching and execution in the\nbackground."]]