В этом руководстве показано, как собирать данные об игровом процессе для аналитики с помощью API событий, предоставляемых игровыми сервисами Google Play. Эти API находятся в пакетах com.google.android.gms.games.event
и com.google.android.gms.games
.
Прежде чем начать
Если вы еще этого не сделали, возможно, вам будет полезно ознакомиться с концепциями игровых событий .
Прежде чем начать писать код с использованием API событий:
Определите события для вашей игры в Google Play Console .
Следуйте рекомендациям контрольного списка для входа в систему .
Получить клиент событий
Чтобы начать использовать API событий, ваша игра должна сначала получить объект EventsClient
. Это можно сделать, вызвав метод PlayGames.getEventsClient()
и передав ему Activity.
Отправить события
Вы можете добавить код в свою игру, чтобы уведомлять Play Games Services о каждом событии, представляющем интерес для вашей игры.
Чтобы отправить обновление события, вызовите EventsClient.increment()
со значением eventId
и целым числом incrementAmount
, равным или большим 0.
eventId
генерируется Play Games Services, когда вы впервые определяете событие в Google Play Console, и используется для уникальной идентификации этого события в вашей игре.Входное значение
incrementAmount
можно использовать для указания количественного прогресса игрока в достижении какой-либо игровой цели. Например, если игра хочет отслеживать событие «Победить 500 монстров с пучеглазыми глазами» , значениеincrementAmount
может быть количеством монстров, убитых игроком в одном бою.
Вот пример того, как отправить событие с шагом 1:
public void submitEvent(String eventId) { PlayGames.getEventsClient(this) .increment(eventId, 1); }
Извлечь события
Вы можете получить все данные о событиях, хранящиеся на серверах Google для вашей игры, вызвав метод EventsClient.load()
. В вызове метода передайте логическое значение, указывающее, следует ли сервисам Play Games очищать локально кэшированные данные на устройстве пользователя.
Чтобы получить данные для определенных событий, которые вы определили в Google Play Console, вызовите EventsClient.loadByIds()
и передайте массив идентификаторов событий во входных параметрах.
В следующем фрагменте показано, как можно запросить у Play Games Services список всех событий для вашей игры:
public void loadEvents() { PlayGames.getEventsClient(this) .load(true) .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<AnnotatedData<EventBuffer>>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<AnnotatedData<EventBuffer>> task) { if (task.isSuccessful()) { // Process all the events. for (Event event : task.getResult().get()) { Log.d(TAG, "loaded event " + event.getName()); } } else { // Handle Error Exception exception = task.getException(); int statusCode = CommonStatusCodes.DEVELOPER_ERROR; if (exception instanceof ApiException) { ApiException apiException = (ApiException) exception; statusCode = apiException.getStatusCode(); } showError(statusCode); } } }); }