На этой странице содержатся загрузки для игровых сервисов Google Play, в том числе некоторые сторонние загрузки, поддерживающие определенные игровые движки.
SDK игровых сервисов Play
Загрузите версию Google Play Games Services SDK, поддерживающую разработку на вашей платформе.
Платформа | SDK | Описание |
---|---|---|
Ява | Google Play Games Services v2 Java SDK | Сюда входит зависимость Google Play Games Services v2 SDK, необходимая для разработки вашей игры на Java. |
Нативный (C/C++) | Собственный SDK для Google Play Игр v2 | Сюда входит зависимость от Google Play Games Services v2 SDK, необходимая для разработки игры на C/C++. Собственный SDK находится в стадии бета-тестирования и поддерживает только службу входа. |
Плагины и расширения игрового движка
Несколько плагинов и расширений поддерживают игровые сервисы Google Play. Если вы разрабатываете игру на стороннем игровом движке, вы можете использовать один из этих плагинов или расширений для интеграции функций игровых сервисов Google Play.
Расширение Google Play Games для Unity поддерживается компанией Google, тогда как остальные расширения поддерживаются третьими лицами.
Имя | Платформа | Язык | Поддерживаемые функции |
---|---|---|---|
Плагин Google Play Игр для Unity | Андроид | С# | |
Плагин Google Play Games Services для Cocos2d-x | Андроид | C++, Lua, JavaScript | |
Corona SDK | Андроид | Луа | |
Распаковка | Андроид | Луа | |
Студия GameMaker | Андроид | ГМЛ | |
LibGDX | Андроид | Ява | |
Marmalade SDK | Андроид | С/С++ |
Ресурсы изображений
Эти загрузки содержат примеры изображений и ресурсы для использования в вашем проекте по разработке игры.
Графический тип | Описание | Ресурс |
---|---|---|
Брендинг игровых сервисов Google Play | Загрузите графику и ознакомьтесь с правилами брендинга для игровых сервисов Google Play. | |
Кнопка входа | Загрузите графику и ознакомьтесь с рекомендациями по созданию собственной кнопки входа. | |
Изображения игровых проектов для консоли разработчика | Загрузите графические объекты-заполнители для использования в вашем проекте во время разработки и тестирования игры. |