Bu belgede, Google Play Console'u kullanarak Oyun İstatistikleri'ni oyununuza nasıl entegre edeceğiniz açıklanmaktadır. Bu kılavuzda temel CSV ve ZIP dosyası biçimleri ele alınmakta, ayrıca bu dosyaların nasıl oluşturulacağı, içe aktarılacağı ve yönetileceği açıklanmaktadır.
Etkinlik oluşturma veya içe aktarma
Google Play Console'u kullanarak ilk kez etkinlik eklemek için iki yöntem bulunur:
- Etkinlik oluşturma: Her seferinde bir etkinlik ekleyin.
- Etkinlikleri içe aktarma: Birden fazla etkinliği içe aktarın.
Etkinlik oluşturma
Bir oyun için etkinlik oluşturmak üzere aşağıdaki adımları tamamlayın:
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri) Etkinlik ekle > Etkinlik oluştur'u seçin.
- Etkinlik oluştur sayfasında formu doldurun.
- Değişiklikleri kaydet'i tıklayın.
Etkinlikleri içe aktar
Oyununuza aynı anda birden fazla etkinlik eklemek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Etkinlikler CSV dosyası PlayerGameEvent.csv'yi oluşturun.
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri) Etkinlik ekle > CSV ile içe aktar'ı seçin.
- Etkinlik yapılandırması sayfasında, yüklenecek CSV dosyasını bırakın.
- Etkinlik oluşturduktan sonra istatistikleri ayarlayın.
İstatistik oluşturma veya içe aktarma
Google Play Console'u kullanarak ilk kez istatistik eklemek için iki yöntem bulunur:
- İstatistik oluşturma: İstatistikleri tek tek ekleyin.
- İstatistikleri içe aktarma: Birden fazla istatistiği içe aktarın.
İstatistik oluşturma
Bir oyun için istatistik oluşturmak üzere aşağıdaki adımları tamamlayın:
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri) İstatistik ekle > İstatistik oluştur'u seçin.
- İstatistik oluştur sayfasında formu doldurun.
- Değişiklikleri kaydet'i tıklayın.
- İstatistik oluşturduktan sonra oyununuzu yayınlayın.
İçe aktarma istatistikleri
İstatistikleri içe aktarmak için aşağıdaki adımları uygulayın:
- İstatistikleri, yerelleştirmeleri ve simge dosyalarını içeren ZIP dosyasını istatistikler için ZIP dosyası yönergelerine göre oluşturun.
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri) İstatistik ekle > ZIP ile içe aktar'ı seçin.
- Oyun İstatistikleri yapılandırması sayfasında, yüklenecek ZIP dosyasını bırakın.
- Tüm istatistikleri yükledikten sonra oyununuzu yayınlayın.
Oyun İstatistiklerini Test Etme
Oyun İstatistikleri'nin amaçlandığı şekilde çalıştığını doğrulamak için test etme adımlarını uygulayın:
- Play Console'da dahili test kanalı oluşturun.
- Test kullanıcıları için oyun projenize test hesapları ekleyin.
- Play Games uygulamasını kullanarak test hesaplarından biri için Play Games Hizmetleri profili oluşturun.
- Play Games Hizmetleri profilini oluşturduğunuz test hesabıyla oyunu açın.
- Oyun başlatıldığında otomatik kimlik doğrulamanın başarılı olduğunu onaylamak için Play Games Hizmetleri "Hoş geldiniz bildirimi"nin ekranda gösterildiğini doğrulayın.
- Test hesabı kullanıcısı, etkinlikleri tetiklemek için oyunu oynayabilir. Etkinliklerin kaydedilip kaydedilmediğini öğrenmek için API yanıtını kontrol edin.
Test için cihazınızda oyun istatistiklerinin görünürlüğünü yönetme
Oyun, Play Console'da test kullanıcılarınızın kullanımına sunulduktan sonra cihazınızda Oyun İstatistikleri'ni görüntülemek için aşağıdaki adımları uygulayın:
Google Play Store önbelleğini temizleyin:
- Cihazınızdan Ayarlar uygulamasını açın.
- Uygulamalar > Google Play Store'a dokunun.
- Depolama alanı ve önbellek'e, ardından Önbelleği temizle'ye dokunun.
Google Play Store uygulamasını açın.
Oyun sürenizi takip edin bölümünü veya oyuncu profilinizi kullanarak oyun istatistiklerinizi görüntüleyin:
1. yöntem: Oynatma sürenizi takip edin bölümünü kullanma
Oyun sürenizi takip edin bölümüne gidin ve oyun istatistiklerinizi görüntülemek için bu bölüme dokunun.
2. yöntem: Oyuncu profilinizi kullanın
- Siz sekmesine ve ardından oyuncu profilinize dokunun.
- Oyun İstatistikleri bölümüne gidin.
- Zaman aralığı için Tümü'nü seçin.
- Oyununuz görünmüyorsa Tüm oyunları göster'e dokunun.
- İstatistiklerini görüntülemek için oyununuzu seçin.
Cihazınızdaki günlükleri görüntüleme
Oyun İstatistikleri'nin tasarlandığı şekilde çalıştığını doğrulamak için cihazınızda günlükleri etkinleştirin:
Cihazınızda adb hata ayıklamayı etkinleştirin ve terminalde aşağıdaki komutları çalıştırın:
adb shell setprop log.tag.Games INFO adb logcat -s "PlayGamesServices[GameStatsAgent]:I"
Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi başarılı bir günlük mesajının göründüğünü doğrulayın:
Successfully uploaded batch of X events.
Not: API, kısmi yüklemeleri desteklediği için bu bilgi günlüğü, toplu işlemin işlendiğini gösterir. Toplu işlemdeki etkinliklerden herhangi biri şema doğrulamasında başarısız olursa bu mesajdan önce bir hata günlüğü gösterilir.
Gönderilen etkinliklerden herhangi biri doğrulanamazsa hatayı ayrıntılı olarak açıklayan bir hata mesajı görürsünüz:
BatchRecordEvents validation failed for X event(s): ...
Oyun İstatistiklerini Yayınlama
Testi tamamladıktan sonra oyununuzu yayınlamanız gerekir. Oyununuzdaki tüm etkinlikler ve istatistikler yayınlanır.
Yayınlamak için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri) İnceleyin ve yayınlayın'ı tıklayın.
- Google Play Games Hizmetleri - Yayınlama sayfasında (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Yayınlama), işlemleri inceleyin ve sorunları düzeltin.
- Yayınla'yı tıklayın. Tüm oyun istatistikleriniz yayınlanır.
Oyun İstatistiklerini Düzenleme
Mevcut oyun istatistikleriniz varsa ve bunları düzenlemek istiyorsanız:
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasına gidin (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri).
- Bir etkinliği düzenlemek için:
- Etkinlik yapılandırması bölümünde bir etkinlik seçin.
- Etkinlik özellikleri ekleyebilir veya silebilirsiniz.
- Etkinlik Adı'nı düzenleyemezsiniz.
- Değişiklikleri kaydet'i tıklayın.
- İstatistik düzenlemek için:
- Oyun istatistikleri yapılandırması bölümünde bir istatistik seçin.
- İstatistik adı, İstatistik açıklaması ve Simge dosya adı alanlarını düzenleyebilirsiniz.
- İstatistik kimliği ve Gelişim yönü düzenlenemez. İstatistik birimi ve ilişkili etkinlik ayrıntıları.
- Değişiklikleri kaydet'i tıklayın.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasında, düzenlenen istatistik Test kullanıcıları tarafından kullanılabilir durumundadır.
- İstatistiği test ettikten sonra İncele ve yayınla'yı tıklayın. Bu işlem, oyununuzu ve güncellenmiş tüm istatistiklerinizi yeniden yayınlar.
Oyun istatistiklerini silme
Oyun istatistikleri yayınlandıktan sonra silinemez.
Test kullanıcıları tarafından kullanılabilir durumundaki bir Etkinliği veya İstatistiği silebilirsiniz.
- Google Play Console'da bir oyun seçin.
- Google Play Games Hizmetleri - Oyun İstatistikleri sayfasına gidin (Kullanıcı sayısını artırın > Google Play Games Hizmetleri > Kurulum ve yönetim > Oyun İstatistikleri).
- Bir Etkinliği silmek için:
- Etkinlik yapılandırması bölümünde bir etkinlik seçin.
- Etkinliği sil'i tıklayın.
- İstatistik silmek için:
- Oyun istatistikleri yapılandırması bölümünde silmek istediğiniz istatistiği seçin.
- Oyun istatistiğini sil'i tıklayın.
Etkinlikler için CSV dosyası yönergeleri
CSV dosyasının ilk satırı başlık satırıdır. Etkinlikleri, etkinlikler CSV dosyasını kullanarak içe aktarmanız gerekir (örneğin, PlayerGameEvent.csv).
PlayerGameEvent.csv biçimi
CSV, tanımlanan etkinliği ve özelliklerini aşağıdaki sırayla virgülle ayrılmış değerler olarak içerir:
Event Name,Property Name,Property Type
progressUpdate etkinliğini progressionStat için gönderiyorsanız bu etkinlik için bir satır ekleyin. Bu etkinlik, INT veya STRING türünde en az bir currentProgress özelliği ve göndermek istediğiniz diğer özellikleri içermelidir.
Bu alanlar aşağıdaki tabloda açıklanmıştır:
| CSV sütun başlıkları | Zorunlu veya İsteğe Bağlı | Kabul edilen değerler |
|---|---|---|
| Etkinlik Adı | Zorunlu | Maksimum 50 karakter Yalnızca harf, rakam ve alt çizgi içermelidir. Özel etkinlik adı |
| Mülk Adı | Zorunlu | Maksimum 50 karakter Yalnızca harf, rakam ve alt çizgi içermelidir. Etkinlik başına benzersiz: Özellik adları aynı etkinlik içinde benzersiz olmalıdır. Aşağıdaki ayrılmış anahtar kelimeleri kullanmayın: |
| Mülk Türü | Zorunlu | Desteklenen veri türlerinden biriyle eşleşen büyük/küçük harfe duyarlı enum dizesi:
INT64, DOUBLE, STRING, BOOL
|
PlayerGameEvent.csv dosyasıyla ilgili şartlar:
- Dosya, en fazla 20 benzersiz etkinlik adını ve etkinlik başına 20 özelliği destekler.
- Dosya içeriği boş olamaz ve en az 1 satır içermelidir.
Example table
| Etkinlik Adı | Mülk Adı | Mülk Türü |
|---|---|---|
| matchCompleted | süre | DOUBLE |
| matchCompleted | öldürme | INT64 |
| matchCompleted | isWinner | BOOL |
| matchCompleted | matchType | STRING |
| itemCollected | coinsAmount | INT64 |
| itemCollected | weaponType | STRING |
| progressUpdate | currentProgress | INT64 |
İstatistikler için ZIP dosyası yönergeleri
ZIP dosyası kullanarak istatistikleri tek seferde içe aktarabilirsiniz. ZIP dosyanızda kullanabileceğiniz tam dosya adları için tabloya bakın:
| Dosya adı | Zorunlu veya İsteğe Bağlı | Kabul edilen değerler |
|---|---|---|
RepetitiveStatsConfig.csv
|
Zorunlu | Tekrarlayan bir istatistik, oyuncular tarafından düzenli olarak gerçekleştirilen oyun içi işlemleri ifade eder. |
ProgressionStatConfig.csv
|
Zorunlu | İlerleme durumu, bir oyuncunun oyundaki ilerleme durumunu gösterir. |
StatLocalizations.csv
|
İsteğe bağlı | Oyun istatistikleri adları ve açıklamalarını çevirir. |
| Simge dosyaları | Zorunlu | 512 x 512 PNG, JPEG veya JPG biçimindeki simgeler. |
ZIP dosyası aşağıdaki koşulları karşılamalıdır:
- ZIP dosya boyutu sınırı: Sıkıştırılmamış maksimum toplam boyut 10 MB'tır.
- Maksimum dosya sayısı: ZIP arşivinde toplamda en fazla 53 dosya (3 CSV ve 50 simge) bulunabilir.
- Maksimum birleştirilmiş istatistik sınırı:
ProgressionStatConfig.csvveRepetitiveStatsConfig.csvgenelinde toplamda en fazla 50 istatistik. - Desteklenen CSV dosyaları:
ProgressionStatConfig.csv,RepetitiveStatsConfig.csvveStatLocalizations.csv(isteğe bağlı). Yalnızca ilerleme durumu istatistiğini yüklemek istiyorsanız ZIP dosyasına tekrarlanan istatistikler CSV dosyasını eklemeyin. Aksi takdirde konsol hata verir. Yalnızca tekrarlayan istatistikleri yüklemek istiyorsanız da aynı durum geçerlidir. - Simge resim dosyaları: PNG (.png) veya JPEG (.jpg, .jpeg).
- CSV dosyalarında referans verilen tüm simgeler, ZIP dosyasının kök dizininde bulunmalıdır.
- ZIP dosyasında bulunan tüm resim dosyalarına en az bir istatistik tarafından referans verilmelidir.
- Dizin yapısı: Tüm dosyalar ZIP dosyasının kök dizininde bulunmalıdır. Alt dizinlere izin verilmez.
RepetitiveStatsConfig.csv biçimi
CSV, tanımlanan etkinliği ve özelliklerini aşağıdaki sırayla virgülle ayrılmış değerler olarak içerir:
Stat Id,Event Name,Event Property Name,Aggregation Type,Stat Display Name,Stat Description,Filter Property,Filter Operator,Filter Value,Is Competitive,Min limit,Max limit,Icon File Name,Good value direction,Unit
Bu alanlar aşağıdaki tabloda açıklanmıştır:
| CSV sütun başlıkları | Zorunlu veya İsteğe Bağlı | Kabul edilen değerler |
|---|---|---|
| İstatistik kimliği | Zorunlu | Maksimum 100 karakter Yalnızca harf, rakam ve alt çizgi içermelidir. Oyundaki tüm istatistikler arasında benzersiz olmalıdır. |
| Etkinlik Adı | Zorunlu | Maksimum 50 karakter PlayerGameEvent.csv biçiminde tanımlanan etkinlik adına referans vermelidir. |
| Etkinlik özelliği adı | Zorunlu | Maksimum 50 karakter |
| İstatistik Görünen Adı | Zorunlu | En fazla 50 karakter İstatistiğin varsayılan görünen adı (varsayılan yerel ayar). İstatistikler arasında benzersiz olmalıdır. |
| Stat Description | Zorunlu | Maksimum 500 karakter İstatistik için varsayılan açıklama. |
| Toplama Türü | Zorunlu | Maksimum 50 karakter SUM, MAX, MIN, COUNT. |
| Mülkü filtrele | İsteğe bağlı | En fazla 50 karakter PlayerGameEvent.csv dosyasında tanımlanmış bir özellik adı olmalıdır. |
| Filtre operatörü | İsteğe bağlı | =, !=, >, <, >=, <=Filtre karşılaştırma operatörleri. |
| Filtre değeri | İsteğe bağlı | Filtre mülküyle karşılaştırıldı.
Filtre değeri INT64, DOUBLE, BOOL, STRING olmalıdır.
|
| Rekabetçi | Zorunlu | true, false
|
| Minimum sınır | Rekabetçi değeri doğru olduğunda zorunludur. | Rekabetçi istatistikler için izin verilen minimum skor. |
| Maksimum sınır | Rekabetçi değeri doğru olduğunda zorunludur. | Rekabet istatistikleri için izin verilen maksimum skor. |
| Simge Dosyası Adı | Zorunlu | ZIP dosyasının kök dizinine eklenen simge resminin dosya adı. Tekrarlayan istatistiklerde kullanılan simge dosyası adlarıyla çakışamaz. |
| İyi değer yönü | Zorunlu | Daha yüksek değerlerin INCREASING mi yoksa daha düşük değerlerin DECREASING mi daha iyi olduğunu belirtir.
|
| Birim | İsteğe bağlı | Ham sayısal veya süre değerleri için ölçü birimi. Örneğin, KILOMETER, SECOND, PERCENTAGE, UNITLESS. |
Filtre koşulunu kullanmak istemiyorsanız hücreyi boş bırakın.
Example table
| İstatistik kimliği | Etkinlik Adı | Mülk Adı | Toplama | İstatistik Görünen Adı | Stat Description | Mülkü filtrele (isteğe bağlı) | Filtre operatörü (isteğe bağlı) | Filtre değeri (isteğe bağlı) | Rekabetçi | minLimit | maxLimit | Icon filename (Simge dosyası adı) | İyi değer yönü | birim |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | matchCompleted | süre | MAKS. | En Uzun Eşleşme - Hayatta Kalma | Bu, bir oyuncunun herhangi bir maçta hayatta kalma süresini gösterir. | isWinner | = | DOĞRU | DOĞRU | 0 | 50 | stat1.png | Azalma | saniye |
| 2 | matchCompleted | isWinner | COUNT | Kazanılan Maçlar | Bu, bir oyuncunun kazandığı maç sayısını gösterir. | isWinner | = | DOĞRU | DOĞRU | 0 | 50 | stat3.png | Artma | |
| 3 | matchCompleted | öldürme | TOPLA | Bire bir maçta öldürme | Bire bir maçlarda yapılan öldürme sayısı | matchType | = | "1-on-1" (Bire Bir) | YANLIŞ | stat4.png | Artma | |||
| 4 | itemCollected | coinsAmount | TOPLA | Toplanan Toplam Altın | Oyuncu, maçta oynarken para topluyor | weaponType | = | "kılıç" | YANLIŞ | stat2.png | Artma |
ProgressionStatConfig.csv biçimi
CSV, aşağıdaki sırayla virgülle ayrılmış değerler olarak tanımlanmış etkinliği ve özelliklerini içerir:
Stat Id,Event Property Name,Stat Display Name,Stat Description,Icon File Name,Good value direction,Unit
İlerleme durumu istatistiği, oyuncunun oyuncu profilinde ilk gösterilen istatistik olur.
Bu alanlar aşağıdaki tabloda açıklanmıştır:
| CSV sütun başlıkları | Zorunlu veya İsteğe Bağlı | Kabul edilen değerler |
|---|---|---|
| İstatistik kimliği | Zorunlu | Maksimum 100 karakter Yalnızca harf, rakam ve alt çizgi içermelidir. Oyundaki tüm istatistikler arasında benzersiz olmalıdır. |
| Etkinlik özelliği adı | Zorunlu | Maksimum 50 karakter PlayerGameEvent.csv dosyasında tanımlanmış bir Tesis Adı olmalıdır. |
| İstatistik Görünen Adı | Zorunlu | Benzersiz bir ad olmalıdır. |
| Stat Description | Zorunlu | Maksimum 50 karakter İstatistik için varsayılan açıklama. |
| Simge Dosyası Adı | Zorunlu | ZIP dosyasının kök dizinine eklenen simge resminin dosya adı. Tekrarlayan istatistiklerde kullanılan simge dosyası adlarıyla çakışamaz. |
| İyi değer yönü | Zorunlu | Daha yüksek değerlerin INCREASING mi yoksa daha düşük değerlerin DECREASING mi daha iyi olduğunu belirtir.
|
| Birim | İsteğe bağlı | Ham sayısal veya süre değerleri için ölçü birimi. Örneğin, KILOMETER, SECOND, PERCENTAGE, UNITLESS. |
Example table
| İstatistik kimliği | Etkinlik Özelliği Adı | İstatistik Görünen Adı | İstatistik Açıklaması | Simge Dosyası Adı | İyi değer yönü |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | currentProgress | Seviye | Oyuncular maç oynayarak XP biriktirir ve seviye atlar. | Level.png | artıyor |
StatLocalizations.csv biçimi
CSV, aşağıdaki sırayla virgülle ayrılmış değerler olarak tanımlanmış etkinliği ve özelliklerini içerir:
Stat Id,Stat Display Name,Locale,Localized Stat Display Name,Localized Stat Description
Bu alanlar aşağıdaki tabloda açıklanmıştır:
| CSV sütun başlıkları | Zorunlu veya İsteğe Bağlı | Kabul edilen değerler |
|---|---|---|
| İstatistik kimliği | Zorunlu | Maksimum 100 karakter Yalnızca harf, rakam ve alt çizgi içermelidir. Oyundaki tüm istatistikler arasında benzersiz olmalıdır. |
| İstatistik Görünen Adı | Zorunlu | Benzersiz bir ad olmalıdır. |
| Yerel ayar | Zorunlu | Yerel ayar kodu (ör. tr-TR). Yerel ayar belirtmeden önce oyununuza çeviri ekleyin. Varsayılan yerel ayarı belirtemeyeceğinizi hatırlatırız. Desteklenen yerel ayar kodlarını desteklenen diller listesinde bulabilirsiniz. |
| Yerelleştirilmiş İstatistik Görünen Adı | İsteğe bağlı | En fazla 50 karakter uzunluğunda olabilir. Belirli bir yerel ayar için çevrilmiş istatistik görünen adı. |
| Yerelleştirilmiş İstatistik Açıklaması | İsteğe bağlı | Maksimum 500 karakter. Belirtilen yerel ayar için çevrilmiş istatistik açıklaması. |
Example table
| İstatistik kimliği | İstatistik Görünen Adı | Dil Kodu | Yerelleştirilmiş İstatistik Adı (UTF-8) | Yerelleştirilmiş İstatistik Açıklaması (UTF-8) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | En Uzun Eşleşme - Hayatta Kalma | es | Supervivencia más larga en partidos | Esto denota el tiempo de supervivencia de una jugadora en cualquier partido. |
| 1 | En Uzun Eşleşme - Hayatta Kalma | fr | Survie du match le plus long | Cela indique la durée de survie d'un joueur dans n'importe quel match. |
| 4 | Toplanan Toplam Altın | es | Oro total recolectado | La jugadora recoge monedas mientras juega en un partido |
| 4 | Toplanan Toplam Altın | fr | Or total collecté | Le joueur collecte des pièces en jouant un match |
Simge dosyaları
CSV dosyasında referans verdiğiniz simgeler, içe aktardığınız mevcut ZIP arşivinde bulunmalıdır.
Simge doğrulama kuralları:
| Doğrulama özelliği | Zorunlu kılınan kısıtlama / kural |
|---|---|
| Maksimum dosya boyutu | Simge dosyası başına maksimum 1 MB (1.048.576 bayt). |
| Boyutlar | Tam olarak 512 × 512 piksel (genişlik = 512, yükseklik = 512) |
| En boy oranı | Kesinlikle 1:1 (kare en-boy oranı) |
| İzin verilen biçimler | PNG (.png) ve JPEG (.jpg, .jpeg) |
| ZIP dosyasındaki yerleşim | ZIP dosyasının kök dizininde bulunmalıdır. |
| Referans Çeki | Simge Dosyası Adı sütunlarında belirtilen tüm simge dosyası adları ZIP dosyasında bulunmalıdır. |
| Orphan Check | ZIP dosyasındaki tüm resim dosyalarına en az bir istatistik tarafından referans verilmelidir. |
| Çakışma Kontrolü | ProgressionStatConfig.csv içindeki simge dosyası adları RepetitiveStatsConfig.csv ile çakışamaz.
|
| Görsel Yinelenenler | Yinelenen simgeler işaretlenir. |
Simgeyle ilgili kurallar
Simgeler, 512 x 512 PNG, JPEG veya JPG dosyaları olarak oluşturulmalı ve arka planları şeffaf olmalıdır.
Tüm yerel ayarlarda aynı simge kullanıldığı için simgelere metin veya yerelleştirilmiş içerik eklemeniz önerilmez.
Birim özellikleri
Birim sütunları, ham istatistik değerlerinin oyuncular için nasıl biçimlendirileceğini ve yerelleştirileceğini kontrol eder.
Sayısal istatistik özellikleri (INT64, DOUBLE)
| İzin Verilen Birim Değeri | Örnek Ham Değer |
| (Boş) / UNITLESS / NONE | 1234567 |
| % / YÜZDE / PERCENT | 0,857 |
| Mesafe/Uzunluk: CENTIMETER, METER, KILOMETER, FOOT, INCH, MILE, YARD, MILLIMETER, NANOMETER | 15 (KİLOMETRE) |
| Hız: KILOMETER_PER_HOUR, METER_PER_SECOND, MILE_PER_HOUR | 60 (MILE_PER_HOUR) |
Süre istatistiği özellikleri (DURATION)
| Biçim Kategori Değeri | İzin Verilen Birim Değerleri | Örnek Ham Değer | Biçimlendirilmiş Çıkış Örneği |
| UNIT_BASED / DURATION | Zorunlu: SECOND, MINUTE, HOUR, DAY, WEEK, MONTH, YEAR | 5400 saniye (SAAT) | 1,5 saat |
| COMPONENT_NUMERIC / HH:MM:SS / CLOCK | Ayrıntı düzeyi (isteğe bağlı, varsayılan WHOLE_SECONDS): WHOLE_MINUTES, WHOLE_SECONDS, MILLISECONDS_ONE_DIGIT, MILLISECONDS_TWO_DIGITS, MILLISECONDS_THREE_DIGITS | 3.661 saniye | 01:01:01 |
| COMPONENT_TEXT / TEXT | En Küçük Birim (İsteğe bağlı, varsayılan olarak SANİYE): SANİYE, DAKİKA, SAAT, GÜN, AY, YIL | 90.000 saniye | 1 gün 1 saat |
Sayısal Olmayan İstatistik Özellikleri (STRING, BOOL)
Birim sütunları boş bırakılmalıdır.