इस विषय में बताया गया है कि अपने गेम में Play Games Services API के इस्तेमाल का पता कैसे लगाया जाए और उसे मैनेज कैसे किया जाए.
अनुरोध संख्या सीमित करने की सुविधा का पता लगाना
अगर Play की गेम सेवाओं के एसडीके का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो आपके गेम में अनुरोधों की तय सीमा से ज़्यादा अनुरोध होने पर, कॉलबैक हैंडलर या लिसनर गड़बड़ियां दिखाते हैं.
Android में, PendingResult ऑब्जेक्ट दिखाने वाले कॉल, जैसे कि incrementImmediate, नतीजे के तौर पर NETWORK_ERROR_OPERATION_FAILED स्टेटस कोड दिखाते हैं. इस स्टेटस कोड से पता चलता है कि लाइब्रेरी, कुछ समय बाद कॉल करने की कोशिश अपने-आप करेगी. ऐसा तब होगा, जब आपके गेम पर दर से जुड़ी पाबंदी नहीं होगी.
अपने गेम के लिए अतिरिक्त कोटा का अनुरोध करने के लिए, कोटा बढ़ाना सेक्शन देखें.
रोज़ का कोटा मैनेज करना
Google Cloud Platform के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के रोज़ाना के कोटे की समीक्षा की जा सकती है. इसके लिए, Google Cloud Platform में जाकर अपना प्रोजेक्ट देखें.
अपने प्रोजेक्ट के लिए इस्तेमाल की सीमाएं देखने या उनमें बदलाव करने के लिए, यह तरीका अपनाएं. इसके अलावा, कोटा बढ़ाने का अनुरोध करने के लिए भी यह तरीका अपनाएं:
- अगर आपके प्रोजेक्ट के लिए, पहले से कोई बिलिंग खाता नहीं है, तो एक खाता बनाएं.
- एपीआई कंसोल में, एपीआई लाइब्रेरी के 'चालू किए गए एपीआई' पेज पर जाएं और सूची में से कोई एपीआई चुनें.
- कोटे से जुड़ी सेटिंग देखने और बदलने के लिए, कोटे को चुनें. इस्तेमाल के आंकड़े देखने के लिए, इस्तेमाल को चुनें.
आपके पास यह तय करने का विकल्प होता है कि कोई उपयोगकर्ता हर सेकंड में ज़्यादा से ज़्यादा कितने कॉल कर सकता है. इससे यह पक्का करने में मदद मिलती है कि कोई गलत गतिविधि करने वाला व्यक्ति, आपके ऐप्लिकेशन के पूरे कोटे का इस्तेमाल न कर पाए. इस्तेमाल की सीमा तय करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google Cloud Platform का दस्तावेज़ देखें.
अपने गेम के लिए अतिरिक्त कोटा का अनुरोध करने के लिए, कोटा बढ़ाना सेक्शन देखें.
कोटा बढ़ाने का अनुरोध करना
गेम के लिए अनुरोध भेजने की सीमा बढ़ाने का अनुरोध करने के लिए, Google Cloud Platform में अपने ऐप्लिकेशन के कोटे की एंट्री के बगल में मौजूद, ज़्यादा का अनुरोध करें लिंक पर क्लिक करें.
गेम के कोटे को बढ़ाने के अनुरोध आम तौर पर स्वीकार नहीं किए जाते. हालांकि, अगर आपके गेम का इस्तेमाल बहुत ज़्यादा हो रहा है और वह क्वालिटी चेकलिस्ट में दिए गए सबसे सही तरीकों का पालन कर रहा है, तो अनुरोध स्वीकार किया जा सकता है.