В этой теме описывается, как обнаруживать и управлять использованием API Play Games Services в вашей игре.
Обнаружение ограничения скорости
Если вы используете Play Games Services SDK, ваши обработчики обратных вызовов или прослушиватели возвращают ошибки, когда ваша игра превышает ограничение по скорости.
В Android вызовы, возвращающие объекты PendingResult
, такие как incrementImmediate
, возвращают код состояния NETWORK_ERROR_OPERATION_FAILED
в объекте результата. Этот код состояния указывает на то, что библиотека автоматически попытается повторить вызов позже, когда в вашей игре больше не будет ограничений по скорости.
Чтобы запросить дополнительную квоту для ваших игр, смотрите раздел увеличение квоты .
Управляйте своей ежедневной квотой
Вы можете просмотреть дневную квоту вашего приложения для Google Cloud Platform, посетив свой проект в Google Cloud Platform .
Чтобы просмотреть или изменить лимиты использования для вашего проекта или запросить увеличение квоты, выполните следующие действия:
- Если у вас еще нет платежного аккаунта для вашего проекта, создайте его.
- Посетите страницу «Включенные API» библиотеки API в консоли API и выберите API из списка.
- Чтобы просмотреть и изменить настройки квот, выберите «Квоты» . Чтобы просмотреть статистику использования, выберите «Использование» .
Вы можете установить максимальное количество вызовов, которое пользователь может совершить в секунду, чтобы предотвратить использование злоумышленником всей квоты вашего приложения. Подробнее об ограничении использования см. в документации Google Cloud Platform.
Чтобы запросить дополнительную квоту для ваших игр, смотрите раздел увеличение квоты .
Запросить увеличение квоты
Чтобы запросить увеличение игровой квоты, нажмите ссылку «Запросить больше» рядом с записью квоты вашего приложения в Google Cloud Platform .
Запросы на увеличение квоты игр обычно не принимаются, если ваша игра не пользуется исключительной популярностью и не соответствует лучшим практикам, изложенным в контрольном списке качества .