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La libreria audio di Oboe è inclusa nelle librerie AGDK. Oboe è una libreria C++ open source progettata per aiutare a creare app audio ad alte prestazioni su Android. Oboe fornisce una singola API nativa che funziona su Android 4.1
(livello API 16) e versioni successive.
Utilizza Oboe per ottenere i seguenti vantaggi:
Ottenere la latenza più bassa. Oboe aiuta la tua applicazione a ottenere la
latenza audio più bassa possibile per una determinata combinazione di dispositivo e versione di Android.
Utilizza la migliore libreria nativa disponibile. Sui dispositivi con Android API
8.1 (livello API 27) e versioni successive, Oboe utilizza AAudio. Per i dispositivi con versioni precedenti, Oboe utilizza OpenSL ES.
Evita i bug audio. Oboe include soluzioni alternative per alcuni problemi audio noti che si manifestano su dispositivi o versioni di Android specifici. L'utilizzo di Oboe
aiuta la tua applicazione a evitare questi problemi senza dover implementare o
testare le tue soluzioni.
Passaggi successivi
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Ultimo aggiornamento 2025-08-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["Oboe audio library\nPart of [Android Game Development Kit](/games/agdk/overview).\n\nThe Oboe audio library is included in the [AGDK Libraries](/games/agdk#game-libraries). Oboe is an\nopen-source C++ library designed to help build high-performance audio apps on\nAndroid. Oboe provides a single native API that works in Android 4.1\n(API level 16) and higher.\n\nUse Oboe to gain the following benefits:\n\n- **Achieve the lowest latency**. Oboe helps your application achieve the\n lowest-possible audio latency for a given device and Android version\n combination.\n\n- **Use the best available native library**. On devices running Android API\n 8.1 (API level 27) and higher, Oboe uses AAudio. For devices running lower\n versions, Oboe uses OpenSL ES.\n\n- **Avoid audio bugs.** Oboe includes workarounds for some known audio\n issues that manifest on specific devices or versions of Android. Using Oboe\n helps your application avoid these issues without having to implement or\n test your own solutions.\n\nNext steps\n\n- [Update your build settings](/games/sdk/oboe/update-build-settings)\n\n- [Use Oboe to play or record audio](https://github.com/google/oboe/blob/master/docs/GettingStarted.md#using-oboe)"]]