In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games Services SDK einrichten. Sie müssen diese Schritte ausführen, bevor Sie die Anmeldung über die Play-Spieldienste einrichten und Ihrem Spiel Funktionen der Play-Spieldienste hinzufügen.
Hinweis
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:
- Ein minSdkVersionvon19oder höher
- Ein compileSdkVersionvon mindestens28
Spiel in der Google Play Console einrichten
Über die Google Play Console können Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel verwalten sowie Metadaten zur Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play-Spieledienste einrichten.
App konfigurieren
Fügen Sie in der Datei build.gradle auf Projektebene das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository in die Abschnitte buildscript und allprojects ein:
  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }
  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }
Fügen Sie die Abhängigkeit für Google Play-Dienste für das Play Games SDK der Gradle-Build-Datei Ihres Moduls hinzu. Diese befindet sich in der Regel unter
app/build.gradle:
  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf Funktionen der Play-Spieldienste zugreifen kann.
