Play Games Sidekick, oyunculara doğrudan alakalı içerikler ve teklifler sunarak oyuncuların oyununuzda kalmasına yardımcı olan bir yer paylaşımıdır.
- Resmi videolar ve içerik üreticilerin videolarıyla oyuncuları oyununuzda tutun. Böylece oyuncular, uygulamalar arasında geçiş yapmadan rehberler, oynanış videoları ve canlı yayınlar bulabilir.
- Anlık puan değişimi, Play tarafından finanse edilen teklifler ve Pass kuponlarıyla daha fazla para kazanın.
- Entegre seriler, görevler ve profil etkileşimleriyle ödüllü oyun deneyimi.
- İçerik ve videolarla daha fazla etkileşim
Özellikler
Sidekick'te kullanılabilen özellikler, Google Play Games Hizmetleri entegrasyon durumunuza ve Play Points kaydınıza bağlı olarak oyuna göre değişir. Oyuncular aşağıdaki özellikleri kullanabilir:
- Oyun yardımcı programları: Ekran görüntüsü, ekran kaydı, YouTube canlı yayını ve Rahatsız Etmeyin.
- Başarılar: Başarılar özelliğinin uygulanması gerekir.
- Oyun serileri: Oyun serileri.
- Play Points kredi değişimi
- Play Points takviyeleri ve kuponları: Play Points'e kayıtlı geliştiriciler tarafından kullanılabilir.
- Play Pass avantajları ve teklifleri
- Görevler: Görevler, kayıtlı Quest geliştiricileri tarafından kullanılabilir.
- Resmi ve içerik üretici videoları: Sidekick, eklediğiniz videoları gösterir. Play Store ve Sidekick'e video ekleme hakkında daha fazla bilgi için Google Play'de uygulamanızı YouTube videolarıyla tanıtma başlıklı makaleyi inceleyin.
Yazılım ve donanım gereksinimleri
Oyuncuların Sidekick'e erişebilmesi için:
- Android 13 veya sonraki sürümlerin yüklü olduğu bir cep telefonu
- Oyuncuların bir oyuncu profili olmalıdır.
- Oyun, Play Store'dan yüklenmelidir.
Sidekick'i deneyin
Oyununuzda Oyun Arkadaşı'nı etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
Oyununuzda Sidekick'i varsayılan olarak etkinleştirme
Oyununuzun yayın öncesi sürümlerini Sidekick ile test etmek ve hedefli geri bildirimler toplamak için Play Console'da dahili veya kapalı test sürümü oluşturun. Kapalı beta kanalında test yapmanın performans metrikleri için doğrudan karşılaştırma sunmadığını ancak Sidekick entegrasyonunuzun temel işlevsel testi için geçerli bir yöntem olduğunu unutmayın.
Daha küçük iş arkadaşları grubu veya güvenilir kullanıcılarla test yaptıktan sonra, testinizi açık sürüme genişletebilirsiniz.
- Play Console'da dahili veya kapalı test sürümü oluşturun.
- Uygulama paketinize Google Play Games Sidekick'i eklemek için Sidekick varsayılan olarak etkin'i seçin.
- Testinizi yapın.
- Hazır olduğunuzda derlemeyi üretimde yayınlayın. Daha fazla bilgi için Sürümü aşamalı olarak hazırlama başlıklı makaleyi inceleyin.
Oyuncular, Sidekick'in görünürlüğünü diledikleri zaman Play Store'daki kullanıcı ayarlarından yönetebilirler.
Sidekick'i güvenli bir şekilde test etme
Sidekick'i entegre ederken yer paylaşımının oyununuza sorunsuz bir şekilde entegre olduğundan, tutarlı bir oyuncu deneyimi sağladığından ve oyun sağlığı (kilitlenmeler/ANR'ler), etkileşim ve gelir gibi önemli metrikleri olumsuz etkilemediğinden emin olun. Tam lansmandan önce performans için bir temel oluşturmak üzere% 5'lik aşamalı sunum kullanın.
Bu test planı, üretim ortamınızda eşzamanlı bir karşılaştırma yapmanıza olanak tanır. Bu sayede, entegrasyonunuzun başarısını doğrularken riski de en aza indirirsiniz.
%5 aşamalı sunum taktik kitabı
Sidekick'i kitlenizin küçük ve kontrollü bir bölümünde yayınlayarak yeni oyun sürümünüzdeki metrikleri izleyip etkisini izole edebilirsiniz.
- Sürümünüzü hazırlayın: Sidekick SDK'sını oyununuza entegre edin ve yeni bir yayınlanan derleme hazırlayın.
- Aşamalı kullanıma sunma başlatma: Google Play Console'da% 5 aşamalı kullanıma sunma kullanarak yeni derlemenizi üretim kanalında yayınlayın. Bu sayede, Sidekick entegrasyonu oyuncu tabanınızın küçük bir bölümüne gerçek zamanlı olarak sunulur.
- Uygulama sürümüne göre yalıtma: Analiz araçlarınızın, verileri özellikle Sidekick entegrasyonunu içeren uygulama sürümüne göre filtreleyecek şekilde yapılandırıldığından emin olun.
Performansı ve metrikleri izleme
%5'lik kademeli dağıtım sırasında, Google Play Console ve kendi analiz ayarlarınızı birlikte kullanarak oyununuzun performansını izleyin ve temel metriklerinizin sabit kalmasını sağlayın. Aşamalı kullanıma sunma sürecinizi izlerken aşağıdakilere odaklanın:
- Etkileşimi ve oyun kararlılığını izleme: Android vitals (ör. kilitlenme oranları ve ANR'ler) ve oyuncu etkileşimi metriklerinin yeni uygulama sürümünde sabit kalmasını sağlamak için Google Play Console'u kullanın.
- Gelir tutarlılığını izleme: Google Analytics veya dahili iş zekası (BI) araçlarınız gibi mevcut analiz altyapınızı kullanarak gelir ve uygulama içi satın alma metriklerinizi yakından izleyin. Temel para kazanma yönteminizin istikrarlı kalmasını sağlamak için Sidekick'e erişimi olan% 5'lik grubu, üretim trafiğinizin geri kalanıyla karşılaştırın.
%5'lik aşamalı sunum sırasında Sidekick'in gelirinizi, etkileşiminizi ve kararlılığınızı başarıyla desteklediğini doğruladıktan sonra, sürümünüzü oyuncularınızın% 100'üne güvenle çıkarabilirsiniz.
Test için cihazınızda Oyun Arkadaşı'nın görünürlüğünü yönetme
Sürüm, Play Console'da test kullanıcılarınızın kullanımına sunulduktan sonra cihazda Play Store geliştirici seçeneklerini etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Google Play Store uygulamasını açın.
- Profil simgenize ve ardından Ayarlar'a dokunun.
- Hakkında menüsüne dokunun.
You are now a developer!mesajını görene kadar Play Store sürümü'ne 7 kez dokunun. Bu işlem, cihazınızda geliştirici seçeneklerini etkinleştirir.- Genel'e ve ardından Geliştirici seçenekleri'ne dokunun.
- Google Play Games Sidekick'i etkinleştirin.
- Sidekick'in göründüğünü görmek için oyununuza gidin.
Varsayılan Sidekick giriş noktasını yapılandırma
Varsayılan olarak Sidekick giriş noktası, mantıksal uç kenara (ekranın SAĞ_ORTA tarafı) sabitlenir ve hem portre hem de yatay yönlerde dikey olarak ortalanır (varsayılan olarak hafif bir kayma ile). 3 düğmeli gezinme modunda giriş noktası, gezinme çubuğunun ters tarafına taşınır.
AndroidManifest.xml dosyasında tercih edilen bir konum belirterek varsayılan giriş noktası konumunu geçersiz kılabilirsiniz.
Oyununuz için varsayılan Sidekick giriş noktası konumunu yapılandırmak üzere aşağıdaki adımları uygulayın:
AndroidManifest.xmldosyasında,<application>öğesine aşağıdaki<meta-data>öğesini ekleyin:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
XML_RESOURCE_FILE içinde giriş noktası konumunu belirtin.
Örnek dosya (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
Giriş noktası yönü için desteklenen değerler:
- manzara
- dikey
Bu değerler, ekrandaki fiziksel konumları temsil eder. Örneğin, cihaz sağdan sola (RTL) yazılacak şekilde ayarlanmış olsa bile MIDDLE_LEFT her zaman giriş noktasını ekranın sol kenarına sabitler. Kenara hizalanmış konumlar için desteklenen değerler şunlardır.
- MIDDLE_LEFT
- MIDDLE_RIGHT
- TOP_LEFT
- TOP_RIGHT
- BOTTOM_LEFT
- BOTTOM_RIGHT
Bir oyuncu, oyun sırasında giriş noktasını manuel olarak sürükleyip yeniden konumlandırırsa seçtiği konum, oyun oturumları boyunca korunur ve özel varsayılan XML yapılandırmasına göre öncelikli olur.
İlk kullanım deneyimi sırasında giriş noktası erteleme süresini yapılandırma
Varsayılan olarak, Play Games Sidekick giriş noktası hemen gösterilir. XML_RESOURCE_FILE bölümünde yapılandırılmış özel bir süre için oyun içi giriş noktasını erteleyebilirsiniz.
Erteleme süresi ayarlandığında, yapılandırılan süre boyunca ilk kullanıcı deneyimi (FTUE) sırasında Sidekick giriş noktası gizlenir. Erteleme süresi sona erdiğinde giriş noktası görünür.
AndroidManifest.xmldosyasında,<application>öğesine aşağıdaki<meta-data>öğesini ekleyin:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
Erteleme süresini XML_RESOURCE_FILE bölümünde belirtin.
Örnek dosya (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
Özel erteleme süresi en fazla 30 dakika olabilir. Bu eşiği aşan bir değer belirtirseniz sistem otomatik olarak 30 dakikalık sınıra döner.
Tüm paket yüklemelerine Oyun Arkadaşı'nı otomatik olarak ekleme
Sürüm oluşturup Sidekick'i oyununuzda varsayılan olarak etkinleştirdiğinizde Sidekick, gelecekteki tüm uygulama paketlerinize eklenir.
Yüklediğiniz tüm yeni uygulama paketlerinde Sidekick'in varsayılan olarak etkin olup olmadığını değiştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Play Console'u açın.
- Bir oyun seçin.
- Test etme > Gelişmiş ayarlar'a gidin.
- Google Play Games Sidekick sekmesinde aşağıdakilerden birini seçin:
- Yüklediğiniz yeni uygulama paketlerinde Sidekick'i varsayılan olarak otomatik etkinleştirin.
- Yüklediğiniz yeni uygulama paketlerinde Sidekick'i varsayılan olarak otomatik etkinleştirmeyin.
- Değişiklikleri kaydet'i seçin.
Uygulama güncellemeleriniz seyrekse Sidekick'i sizin için düzenli olarak güncelleyebiliriz. Google Play Console'daki gelişmiş ayarları kullanarak Sidekick'i istediğiniz zaman devre dışı bırakabilirsiniz.
Sidekick'i üretim sürümüne yükseltme
Sidekick içeren bir sürümü üretim sürümüne yükseltirseniz oyuncular Sidekick'i görür. Oyuncular, Sidekick'in görünürlüğünü diledikleri zaman Play Store uygulamasındaki kullanıcı ayarlarından yönetebilirler.
Sidekick ile yeni bir sürümü tanıtan oyunlar, Level Up kurallarına uygundur.
Geri bildirim gönder
Sidekick ile ilgili geri bildirimlerinizi geri bildirim formunu kullanarak gönderebilirsiniz.
Sık sorulan sorular
Yayınlama API'sini kullanarak oyununuza Sidekick ekleyebilir misiniz?
Google Play Developer Publishing API'yi kullanarak yayınlama yapsanız bile Sidekick'i oyununuza ekleyebilirsiniz. Öncelikle tüm paket yüklemelerine Oyun Arkadaşı'nı otomatik olarak ekleyin ve ardından normal yayın sürecinize devam edin. Oyun Arkadaşı, Android App Bundle'ınıza eklenir.
Oyunumda Android App Bundle (AAB) kullanılmıyor. Ne yapmalıyım?
Yeni bir Android App Bundle yüklediğinizde oyunlara Sidekick eklenir.
APK kullanıyorsanız Sidekick SDK'sını bağımlı olarak ekleyin.
Oyunumda kurcalamaya karşı koruma ürünü kullanılıyor. Oyun Arkadaşı, kullandığım çözümle uyumlu mu?
Sidekick'in uyumluluğunu sağlamak için önde gelen şirketlerle birlikte çalışıyoruz.
Uyumsuz bir kurcalama önleme ürünü kullanıyorsanız Sidekick SDK'sını APK'nıza bağımlı olarak ekleyin. Başka sorularınız varsa destek isteyin.
Başarılar neden Sidekick'te görünmüyor?
Başarılar beklendiği gibi görünmüyorsa aşağıdakileri kontrol edin:
- Taslak durumu: "Taslak" durumundaki başarılar Sidekick'te gösterilmez.
- Başarı rozeti: Kilitli başarılar, yalnızca oyunda başarı rozeti varsa tüm oyuncular tarafından görülebilir. Bunun için son 30 gün içinde en az 100 benzersiz oyuncunun başarılar API'sine çağrı yapmış olması gerekir.
- Kilidi açıldı: Oyun rozet kazanmadıysa oyuncular, daha önce kilidini açtıkları başarıları görür.