Play Games Sidekick 是一種疊加介面,可直接向玩家提供相關內容和優惠,協助玩家留在遊戲中。
- 讓玩家留在遊戲中:提供官方和創作者影片,讓玩家不必切換應用程式,就能找到指南、攻略和直播。
- 提高營利:透過即時點數兌換、Google Play 贊助的優惠和 Play Pass 優惠券。
- 獎勵遊戲,整合連勝記錄、任務和個人資料互動。
- 更深入地參與內容和影片。
功能
Sidekick 提供的功能會因遊戲而異,取決於 Google Play Games 服務整合狀態和 Play Points 註冊情況。玩家可以期待下列功能:
- 遊戲工具:螢幕截圖、螢幕錄影、YouTube 直播和零打擾。
- 成就:必須實作成就。
- 遊戲連續記錄: 遊戲連續記錄。
- 兌換 Play 點數抵用金。
- Play Points 倍增道具和優待券:註冊參加 Play Points 計畫的開發人員可使用。
- Play Pass 福利和優惠。
- 任務:已註冊的 Quest 開發人員可使用任務。
- 官方和創作者影片:Sidekick 會顯示你新增的影片。如要進一步瞭解如何在 Play 商店和 Sidekick 中加入影片,請參閱「在 Google Play 加入能展示應用程式的 YouTube 影片」。
軟硬體需求
如要使用 Sidekick,玩家必須符合下列條件:
- 搭載 Android 13 以上版本的行動電話。
- 玩家必須擁有一個玩家個人資料。
- 遊戲必須從 Play 商店安裝。
試用 Sidekick
如要為遊戲啟用 Sidekick,請按照下列步驟操作:
為遊戲預設開啟 Sidekick
在 Play 管理中心建立內部或封閉測試版本,使用 Sidekick 測試遊戲的預先發布版本,並收集特定意見回饋。請注意,雖然在封閉 Beta 版群組中測試無法直接比較成效指標,但仍是測試 Sidekick 整合基本功能是否正常的有效方法。
等到一小群同事或可信任的使用者完成測試後,就能進一步執行公開測試。
- 在 Play 管理中心設定內部或封閉測試版本。
- 如要在應用程式套件中加入 Play Games Sidekick,請選取「Sidekick 預設為開啟」。
- 進行測試。
- 準備就緒後,即可將版本發布至正式版群組。詳情請參閱「分階段準備版本」。
玩家隨時能透過 Play 商店中的使用者設定,管理 Sidekick 的顯示狀態。
安全地測試 Sidekick
整合 Sidekick 時,請確保疊加畫面能順暢整合至遊戲中,維持一致的玩家體驗,且不會對遊戲健康狀態 (當機/ANR)、參與度和收益等重要指標造成負面影響。如要在全面推出前建立效能基準,請使用 5% 的階段推出。
這份測試應對手冊可協助您在正式環境中進行並行比較,盡量降低風險,同時驗證整合是否成功。
5% 階段推出作業教戰手冊
將 Sidekick 發布給一小部分受控的目標對象,即可追蹤新版遊戲的指標,藉此評估 Sidekick 的影響。
- 準備發布:將 Sidekick SDK 整合至遊戲,並準備新的發布版本。
- 開始階段推出:在 Google Play 管理中心中,使用 5% 的階段推出比例,將新版本發布至正式版群組。這會即時向一小部分玩家公開 Sidekick 整合功能。
- 依應用程式版本隔離:請確認您的分析工具已設定為專門篩選含有 Sidekick 整合功能的應用程式版本資料。
監控成效和指標
在 5% 的階段性推出期間,請使用 Google Play 管理中心和您自己的分析設定,監控遊戲效能並確保核心指標維持穩定。監控階段推出作業時,請著重於下列事項:
- 追蹤參與度和遊戲穩定性:使用 Google Play 管理中心,確保新版應用程式的 Android Vitals (例如當機率和 ANR) 和玩家參與度指標維持穩定。
- 追蹤收益一致性:使用現有的數據分析基礎架構 (例如 Google Analytics 或內部商業智慧 (BI) 工具),密切監控收益和應用程式內商品指標。比較有權存取 Sidekick 的 5% 同類群組,與其餘製作流量的差異,確保核心營利維持穩定。
在 5% 的階段推出期間,確認神隊友成功提升收益、參與度和穩定性後,您就可以放心將發布範圍擴大至 100% 的玩家。
在裝置上管理 Sidekick 顯示方式,以便進行測試
在 Play 管理中心向測試人員發布版本後,請按照下列步驟在裝置上啟用 Play 商店開發人員選項:
- 開啟 Google Play 商店應用程式。
- 依序輕觸個人資料圖示和「設定」。
- 輕觸「關於」選單。
- 輕觸「Play 商店版本」7 次,直到看到
You are now a developer!訊息為止。即可在裝置上啟用開發人員選項。 - 依序輕觸「一般」和「開發人員選項」。
- 開啟「Play Games Sidekick」。
- 前往遊戲,查看 Sidekick 是否顯示。
設定預設 Sidekick 進入點
根據預設,Sidekick 進入點會錨定至邏輯結尾邊緣 (螢幕的 MIDDLE_RIGHT 側),並在直向和橫向模式中垂直置中 (預設會稍微偏移)。如果是三按鈕操作模式,進入點會移至導覽列的對側。
如要在 AndroidManifest.xml 檔案中指定偏好的位置,可以覆寫預設進入點位置。
如要為遊戲設定預設的 Sidekick 進入點位置,請按照下列步驟操作:
在
AndroidManifest.xml檔案中,將下列<meta-data>元素新增至<application>元素:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
在 XML_RESOURCE_FILE 中指定進入點位置。
範例檔案 (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
進入點方向支援的值:
- 風景
- 肖像
這些值代表螢幕上的實際位置。舉例來說,即使裝置設為從右到左 (RTL),MIDDLE_LEFT 也一律會將進入點固定在螢幕左側邊緣。支援的邊緣對齊位置值如下。
- MIDDLE_LEFT
- MIDDLE_RIGHT
- TOP_LEFT
- TOP_RIGHT
- BOTTOM_LEFT
- BOTTOM_RIGHT
如果玩家在遊戲過程中手動拖曳並重新放置進入點,所選位置會在遊戲工作階段中保留,並優先於自訂預設 XML 設定。
在首次使用體驗期間設定進入點暫緩時間長度
根據預設,Play Games Sidekick 入口點會立即顯示。您可以在 XML_RESOURCE_FILE 中,將遊戲內進入點設為在自訂時間內暫緩顯示。
設定暫緩時間後,系統會在初次使用體驗 (FTUE) 期間,隱藏 Sidekick 進入點。暫緩時間結束後,系統會顯示進入點。
在
AndroidManifest.xml檔案中,將下列<meta-data>元素新增至<application>元素:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
在 XML_RESOURCE_FILE 中指定延後時間。
範例檔案 (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
自訂暫緩時間長度上限為 30 分鐘。如果指定的值超過這個門檻,系統會自動將時間上限設為 30 分鐘。
自動將 Sidekick 加入所有上傳的套件
建立版本並為遊戲預設開啟 Sidekick 後,所有日後的應用程式套件都會加入 Sidekick。
如要變更所有新上傳應用程式套件的 Sidekick 預設狀態,請按照下列步驟操作:
- 開啟 Play 管理中心。
- 選擇遊戲。
- 依序前往「測試」 >「進階設定」。
- 在「Play Games Sidekick」分頁中,選取下列任一選項:
- 自動為新上傳的應用程式套件預設開啟 Sidekick。
- 不要自動為新上傳的應用程式套件預設開啟 Sidekick。
- 選取「儲存變更」。
如果應用程式更新頻率不高,我們可能會定期為你更新 Sidekick。您隨時可以透過 Google Play 管理中心的進階設定退出 Sidekick。
將 Sidekick 升級至正式版
如果將含有 Sidekick 的版本升級為正式版,玩家就會看到 Sidekick。玩家隨時能透過 Play 商店應用程式中的使用者設定,管理 Sidekick 的顯示狀態。
使用 Sidekick 宣傳發布的遊戲符合升級指南。
提供意見
如要提供 Sidekick 的意見回饋,請填寫意見回饋表單。
常見問題
您可以使用 Publishing API 將 Sidekick 新增至遊戲嗎?
即使您使用 Google Play Developer Publishing API 發布遊戲,也可以在遊戲中加入 Sidekick。 首先,自動將 Sidekick 加到所有上傳的套件,然後繼續進行正常的發布程序。神隊友介面將加入 Android App Bundle。
我的遊戲未使用 Android App Bundle (AAB),該怎麼辦?
上傳新的Android App Bundle時,系統會將 Sidekick 加入遊戲。
如果您使用 APK,請將 Sidekick SDK 新增為依附元件。
我的遊戲使用防竄改產品。Sidekick 是否與我的解決方案相容?
我們與頂尖公司合作,確保 Sidekick 相容性。
如果您使用不相容的防竄改產品,請將 Sidekick SDK 新增為 APK 的依附元件。如有其他問題,請尋求支援。
為什麼 Sidekick 沒有顯示成就?
如果成就未如預期顯示,請檢查下列事項:
- 草稿狀態:「草稿」狀態的成就不會顯示在 Sidekick 中。
- 成就徽章:只有遊戲獲得成就徽章時,所有玩家才能看到未解鎖的成就。這項功能需要至少 100 位不重複玩家在過去 30 天內呼叫成就 API。
- 已解鎖:如果遊戲尚未獲得徽章,玩家會看到自己已解鎖的成就。