Play Games Sidekick est une superposition qui aide les joueurs à rester dans votre jeu en leur proposant des contenus et des offres pertinents.
- Rétention des utilisateurs grâce à Gemini Live et à des conseils, pour que les joueurs n'aient pas à quitter le jeu pour obtenir de l'aide.
- Monétisation accrue grâce à l'échange de points en temps réel, aux offres financées par Play et aux coupons Pass.
- Gameplay récompensé avec des séries, des quêtes et des interactions de profil intégrées.
- Engagement accru avec les contenus et les vidéos.
Fonctionnalités
Les fonctionnalités disponibles dans Sidekick varient selon le jeu, en fonction de l'état d'intégration des services Google Play Games et de votre inscription à Play Points. Les joueurs peuvent s'attendre aux fonctionnalités suivantes :
- Utilitaires de jeu : capture d'écran, enregistrement d'écran, diffusion en direct sur YouTube et mode Ne pas déranger.
- Succès : nécessite l'implémentation de succès.
- Séries de jeu : séries de jeu.
- Échange de crédit Play Points.
- Boosts et coupons Play Points : disponibles pour les développeurs inscrits à Play Points.
- Avantages et offres Play Pass.
- Quêtes : les quêtes sont disponibles pour les développeurs inscrits aux quêtes.
- Vidéos officielles et de créateurs : Sidekick affiche les vidéos que vous ajoutez. Pour en savoir plus sur l'ajout de vidéos sur le Play Store et dans Sidekick, consultez Présenter votre application avec des vidéos YouTube sur Google Play.
Configuration matérielle et logicielle requise
Pour accéder à Sidekick, les joueurs doivent disposer des éléments suivants :
- Un téléphone mobile équipé d'Android 13 ou version ultérieure.
- Les joueurs doivent disposer d'un profil de joueur.
- Le jeu doit être installé depuis le Play Store.
Essayer Sidekick
Pour activer Sidekick dans votre jeu, procédez comme suit :
Activer Sidekick par défaut pour votre jeu
Créez une version de test interne ou fermé dans la Play Console pour tester les versions préliminaires de votre jeu avec Sidekick et recueillir des commentaires ciblés. Notez que, bien que les tests dans un canal bêta fermé n'offrent pas de comparaison directe pour les métriques de performances, ils restent une méthode valide pour les tests fonctionnels de base de votre intégration Sidekick.
Une fois que vous avez effectué le test auprès d'un groupe restreint de collaborateurs ou d'utilisateurs de confiance, vous pouvez l'étendre à un canal de test ouvert.
- Dans la Play Console, configurez une version de test interne ou fermé release.
- Pour ajouter Play Games Sidekick à votre app bundle, sélectionnez Sidekick est activé par défaut.
- Effectuez vos tests.
- Une fois que vous êtes prêt, publiez la version en production. Pour en savoir plus, consultez Préparer une version par étapes.
Les joueurs peuvent gérer la visibilité de Sidekick à tout moment dans les paramètres utilisateur du Play Store.
Tester Sidekick en toute sécurité
Lorsque vous intégrez Sidekick, assurez-vous que la superposition s'intègre de manière transparente à votre jeu, qu'elle offre une expérience cohérente aux joueurs et qu'elle n'affecte pas négativement les métriques clés telles que l'état du jeu (plantages/ANR), l'engagement et les revenus. Pour établir une référence de performances avant un lancement complet, utilisez un déploiement par étapes de 5 %.
Ce playbook de test vous permet d'effectuer une comparaison simultanée dans votre environnement de production, ce qui minimise les risques tout en vérifiant le succès de votre intégration.
Playbook de déploiement par étapes de 5 %
En publiant Sidekick auprès d'un petit segment contrôlé de votre audience, vous pouvez isoler son impact en suivant les métriques par rapport à votre nouvelle version du jeu.
- Préparer votre version : intégrez le SDK Sidekick à votre jeu et préparez une nouvelle version.
- Démarrer un déploiement par étapes : publiez votre nouvelle version sur le canal de production à l'aide d'un déploiement par étapes de 5% dans la Google Play Console. L'intégration Sidekick est ainsi exposée à une petite partie de votre base de joueurs en temps réel.
- Isoler par version d'application : assurez-vous que vos outils d'analyse sont configurés pour filtrer les données spécifiquement pour la version de l'application contenant l'intégration Sidekick.
Surveiller les performances et les métriques
Pendant le déploiement par étapes de 5 %, surveillez les performances de votre jeu et assurez-vous que vos métriques principales restent stables en combinant la Google Play Console et votre propre configuration d'analyse. Lorsque vous surveillez votre déploiement par étapes, concentrez-vous sur les points suivants :
- Suivre l'engagement et la stabilité du jeu : utilisez la Google Play Console pour vous assurer que vos Android Vitals (tels que les taux de plantage et les ANR) et les métriques d'engagement des joueurs restent stables pour la nouvelle version de l'application.
- Suivre la cohérence des revenus : surveillez de près vos revenus et vos métriques d'achats via l'application à l'aide de votre infrastructure d'analyse existante, telle que Google Analytics ou vos outils internes de Business Intelligence (BI). Comparez la cohorte de 5% qui a accès à Sidekick au reste de votre trafic de production pour vous assurer que votre monétisation principale reste stable.
Une fois que vous avez vérifié que Sidekick complète vos revenus, votre engagement et votre stabilité lors du déploiement par étapes de 5 %, vous pouvez augmenter votre version jusqu'à 100% de vos joueurs.
Gérer la visibilité de Sidekick sur votre appareil pour les tests
Une fois la version disponible pour vos testeurs dans la Play Console, procédez comme suit pour activer les options pour les développeurs du Play Store sur l'appareil :
- Ouvrez l'application Google Play Store.
- Appuyez sur l'icône de votre profil, puis sur Settings (Paramètres).
- Appuyez sur le menu About (À propos).
- Appuyez sept fois sur Play Store version (Version du Play Store) jusqu'à ce que le message
You are now a developer!s'affiche. Les options pour les développeurs sont ainsi activées sur votre appareil. - Appuyez sur General (Général), puis sur Developer options (Options pour les développeurs).
- Activez Play Games Sidekick.
- Accédez à votre jeu pour voir l'Assistant apparaître.
Configurer la durée de mise en veille pour le point d'entrée
Par défaut, le point d'entrée Play Games Sidekick s'affiche immédiatement. Vous pouvez mettre en veille le point d'entrée du jeu pendant une durée personnalisée configurée dans le XML_RESOURCE_FILE.
Dans le fichier
AndroidManifest.xml, ajoutez l'élément<meta-data>suivant à l'élément<application>:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
Spécifiez la durée de mise en veille dans le XML_RESOURCE_FILE.
Exemple de fichier (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml) :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
La durée de mise en veille personnalisée est limitée à 30 minutes. Si vous spécifiez une valeur supérieure à ce seuil, le système utilise automatiquement la limite de 30 minutes.
Ajouter automatiquement Sidekick à tous les bundles importés
Lorsque vous créez une version et activez Sidekick par défaut pour votre jeu, Sidekick est ajouté à tous vos futurs app bundles.
Pour modifier l'activation par défaut de Sidekick pour tous les nouveaux app bundles que vous importez, procédez comme suit :
- Ouvrez la Play Console.
- Sélectionnez un jeu.
- Accédez à Testing (Tests) > Advanced settings (Paramètres avancés).
- Dans l'onglet Play Games Sidekick, sélectionnez l'une des options suivantes :
- Activer automatiquement Sidekick par défaut pour les nouveaux app bundles que vous importez.
- Ne pas activer automatiquement Sidekick par défaut pour les nouveaux app bundles que vous importez.
- Sélectionnez Save changes (Enregistrer les modifications).
Si les mises à jour de votre application sont peu fréquentes, nous pouvons mettre à jour Sidekick pour vous de temps en temps. Vous pouvez désactiver Sidekick à tout moment à l'aide des paramètres avancés de la Google Play Console.
Promouvoir Sidekick en production
Si vous mettez en production une version contenant Sidekick, les joueurs verront Sidekick. Les joueurs peuvent gérer la visibilité de Sidekick à tout moment dans les paramètres utilisateur de l'application Play Store.
Les jeux qui font la promotion d'une sortie avec Sidekick respectent les Consignes Level Up guidelines.
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Questions fréquentes
Pouvez-vous ajouter Sidekick à votre jeu à l'aide de l'API de publication ?
Vous pouvez ajouter Sidekick à votre jeu même si vous publiez à l'aide de l'API Google Play Developer Publishing. Commencez par ajouter automatiquement Sidekick à tous les bundles importés, puis poursuivez votre processus de publication normal. Sidekick sera ajouté à votre Android App Bundle.
Mon jeu n'utilise pas d'Android App Bundle (AAB). Que dois-je faire ?
Sidekick est ajouté aux jeux lorsque vous importez un nouvel Android App Bundle.
Si vous utilisez des APK, ajoutez le SDK Sidekick en tant que dépendance.
Mon jeu utilise un produit anti-falsification. Sidekick est-il compatible avec ma solution ?
Nous avons collaboré avec des entreprises de premier plan pour assurer la compatibilité de Sidekick.
Si vous utilisez un produit anti-falsification incompatible, ajoutez le SDK Sidekick en tant que dépendance à votre APK. Si vous avez d'autres questions, demandez de l'aide.
Pourquoi les succès n'apparaissent-ils pas dans Sidekick ?
Si les succès ne s'affichent pas comme prévu, vérifiez les points suivants :
- État "Brouillon" : les succès à l'état "Brouillon" ne s'affichent pas dans Sidekick.
- Badge de succès : les succès verrouillés ne sont visibles par tous les joueurs que si le jeu a obtenu un badge de succès. Pour cela, au moins 100 joueurs uniques doivent avoir appelé l'API Achievements au cours des 30 derniers jours.
- Déverrouillé : si le jeu n'a pas obtenu de badge, les joueurs voient les succès qu'ils ont déjà déverrouillés.