Помощник по Google Play Играм

Play Games Sidekick – это оверлей, который помогает удерживать игроков в игре, показывая им подходящий контент и предложения.

  • Удерживайте игроков в игре с помощью официальных и авторских видео, чтобы игроки могли находить руководства, прохождения и прямые трансляции, не переключаясь между приложениями.
  • Повышение дохода за счет мгновенного обмена баллов, специальных предложений, финансируемых Google Play, и купонов Play Pass.
  • Награды за геймплей, в том числе за серии дней в игре, квесты и взаимодействие с профилем.
  • Более активное взаимодействие с контентом и видео.
Play Games Sidekick с доступными функциями.
Play Games Sidekick. Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Функции

Доступные функции Sidekick зависят от игры, статуса интеграции сервисов Google Play Games и участия в программе Play Points. Игрокам доступны следующие функции:

  • Игровые утилиты. Скриншот, запись видео с экрана, трансляция на YouTube и режим "Не беспокоить".
  • Достижения. Требуется реализация достижений.
  • Игровые серии. Игровые серии.
  • Обмен баллов Play Points на баланс Google Play.
  • Бустеры Play Points и купоны. Доступны разработчикам, зарегистрированным в программе Play Points.
  • Преимущества и предложения Play Pass.
  • Квесты. Квесты доступны зарегистрированным разработчикам.
  • Официальные видео и видео авторов. Sidekick показывает видео, которые вы добавляете. Подробнее о том, как продвигать приложение в Google Play с помощью видео YouTube…

Требования к программному и аппаратному обеспечению

Чтобы пользоваться Sidekick, игрокам нужно:

  • Мобильный телефон с Android 13 или более поздней версии.
  • У игрока должен быть один игровой профиль.
  • Игра должна быть установлена из Google Play.

Попробовать Sidekick

Чтобы включить Sidekick для игры, выполните следующие действия:

Включите Sidekick по умолчанию для своей игры

Создайте в Play Console выпуск для внутреннего или закрытого тестирования, чтобы проверить предварительные версии игры с помощью Sidekick и собрать отзывы. Обратите внимание, что тестирование в бета-версии с ограниченным доступом не позволяет напрямую сравнивать показатели эффективности, но остается допустимым методом базового функционального тестирования интеграции Sidekick.

После того как вы протестируете приложение на небольшой группе сотрудников или доверенных пользователей, можно выпускать версию для открытого тестирования.

  1. В Play Console настройте внутреннее или закрытое тестирование.
  2. Чтобы добавить Play Games Sidekick в набор App Bundle, выберите Помощник включен по умолчанию.
  3. Проведите тестирование.
  4. Когда все будет готово, опубликуйте рабочую версию. Подробнее о том, как подготовить выпуск в несколько этапов…

Игроки смогут в любое время управлять видимостью Sidekick в настройках Google Play.

Sidekick включен по умолчанию
Добавьте Play Games Sidekick в свою игру.

Безопасное тестирование Sidekick

При интеграции Sidekick убедитесь, что оверлей органично вписывается в игру, не мешает пользователям и не влияет негативно на ключевые показатели, такие как стабильность игры (сбои и ошибки ANR), вовлеченность и доход. Чтобы определить базовые показатели эффективности перед полным запуском, используйте поэтапное внедрение с охватом 5% пользователей.

Это руководство по тестированию позволяет провести параллельное сравнение в рабочей среде, минимизируя риск и проверяя успешность интеграции.

Руководство по поэтапному внедрению с охватом 5% пользователей

Выпустив Sidekick для небольшой контролируемой группы пользователей, вы сможете отследить его влияние, сравнив показатели с новой версией игры.

  • Подготовьте выпуск. Интегрируйте Sidekick SDK в игру и подготовьте новую конечную сборку.
  • Начните поэтапное внедрение. Опубликуйте новую сборку в рабочей версии, используя поэтапное внедрение на 5% в Google Play Console. Это позволит протестировать интеграцию Sidekick на небольшой части игроков в реальном времени.
  • Изолируйте данные по версии приложения. Убедитесь, что инструменты аналитики настроены на фильтрацию данных именно для версии приложения, содержащей интеграцию Sidekick.

Отслеживание эффективности и показателей

Во время поэтапного внедрения на 5% пользователей отслеживайте производительность игры и следите за тем, чтобы основные показатели оставались стабильными. Для этого используйте Google Play Console и собственные инструменты аналитики. При отслеживании поэтапного внедрения обращайте внимание на следующее:

  • Отслеживайте вовлеченность и стабильность игры. С помощью Google Play Console убедитесь, что показатели Android Vitals (например, доля сбоев и ошибок ANR) и показатели взаимодействия с игроками остаются стабильными для новой версии приложения.
  • Отслеживайте стабильность дохода. Внимательно следите за доходом и показателями покупок в приложении, используя существующую инфраструктуру аналитики, например Google Аналитику или внутренние инструменты бизнес-аналитики (BI). Сравните когорту из 5% пользователей, у которых есть доступ к Sidekick, с остальным трафиком, чтобы убедиться, что основная монетизация остается стабильной.

Убедившись, что Sidekick успешно дополняет ваш доход, вовлеченность и стабильность во время поэтапного внедрения для 5% игроков, вы можете смело увеличивать охват до 100% игроков.

Как управлять видимостью Sidekick на устройстве для тестирования

Когда выпуск станет доступен тестировщикам в Play Console, выполните следующие действия, чтобы включить на устройстве параметры для разработчиков Google Play:

  1. Откройте приложение "Google Play Маркет".
  2. Нажмите на значок профиля и выберите Настройки.
  3. Нажмите на меню О приложении.
  4. Нажмите на пункт Версия Google Play семь раз, пока не появится сообщение You are now a developer!. На устройстве будет включен режим разработчика.
  5. Нажмите Общие, а затем – Для разработчиков.
  6. Включите Play Games Sidekick.
  7. Откройте игру, чтобы увидеть Sidekick.
Переключатель, позволяющий включить Play Games Sidekick в приложении Google Play.
Переключатель для активации Play Games Sidekick в приложении Google Play (нажмите, чтобы увеличить).

Настроить точку входа в Sidekick по умолчанию

По умолчанию точка входа в Sidekick привязана к логическому краю End (справа посередине экрана) и выровнена по вертикали (с небольшим смещением по умолчанию) как в портретной, так и в альбомной ориентации. Если используется навигация с помощью трех кнопок, точка входа перемещается на сторону, противоположную панели навигации.

Вы можете переопределить положение точки входа по умолчанию, указав предпочтительное положение в файле AndroidManifest.xml.

Чтобы настроить положение точки входа в Sidekick по умолчанию, выполните следующие действия:

  1. В файле AndroidManifest.xml добавьте элемент <meta-data> в элемент <application>:

    <manifest>
     <application>
      <meta-data
      android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG"
      android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/>
     </application>
    
    </manifest>
  2. Укажите местоположение точки входа в XML_RESOURCE_FILE.

    Пример файла (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <deku-config>
      <!-- Entrypoint default position overrides -->
      <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" />
      <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" />
    
      <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed -->
    </deku-config>

Допустимые значения для ориентации точки входа:

  • Пейзаж
  • вертикальная ориентация

Эти значения представляют собой физические позиции на экране. Например, MIDDLE_LEFT всегда привязывает точку входа к левому краю экрана, даже если на устройстве установлен язык с письмом справа налево. Ниже перечислены допустимые значения для позиций, выровненных по краю.

  • MIDDLE_LEFT
  • MIDDLE_RIGHT
  • TOP_LEFT
  • TOP_RIGHT
  • BOTTOM_LEFT
  • BOTTOM_RIGHT

Если игрок вручную перетащит и переместит точку входа во время игры, выбранная им позиция сохранится во всех игровых сеансах и будет иметь приоритет над пользовательской конфигурацией XML по умолчанию.

Настройка длительности откладывания точки входа во время первого использования

По умолчанию точка входа в Play Games Sidekick показывается сразу. Вы можете отложить показ точки входа в игре на заданное время в XML_RESOURCE_FILE.

Если задана продолжительность откладывания, точка входа в Помощник скрывается на указанное время при первом использовании. По истечении этого времени точка входа появится снова.

  1. В файле AndroidManifest.xml добавьте элемент <meta-data> в элемент <application>:

    <manifest>
     <application>
      <meta-data
      android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG"
      android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/>
     </application>
    
    </manifest>
  2. Укажите длительность откладывания в XML_RESOURCE_FILE.

    Пример файла (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <deku-config>
      <!-- Entrypoint default position overrides -->
      <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" />
      <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" />
    
      <!-- Custom Snooze Period -->
      <snooze duration_seconds="300" />
    
      <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed -->
    </deku-config>

Максимальная продолжительность откладывания – 30 минут. Если вы укажете значение, превышающее этот порог, система автоматически установит ограничение в 30 минут.

Автоматически добавлять Sidekick ко всем загружаемым наборам App Bundle

Если вы включите Sidekick по умолчанию при создании выпуска, помощник будет добавляться во все будущие наборы App Bundle.

Чтобы изменить настройки по умолчанию для всех новых наборов App Bundle, выполните следующие действия:

  1. Откройте Play Console.
  2. Выберите игру.
  3. Нажмите Тестирование > Расширенные настройки.
  4. На вкладке Play Games Sidekick выберите один из вариантов:
    • Автоматически включайте Sidekick по умолчанию в новых наборах App Bundle, которые вы загружаете.
    • Не включать Sidekick по умолчанию для новых наборов App Bundle, которые вы загружаете.
  5. Нажмите Сохранить изменения.

Если вы редко обновляете приложение, мы можем периодически обновлять Sidekick за вас. Вы можете в любой момент отказаться от использования Sidekick в расширенных настройках Google Play Console.

Как подключить Sidekick к рабочей версии

Если вы переведете выпуск с Sidekick в рабочую версию, игроки увидят Sidekick. Игроки смогут в любое время включить или отключить Sidekick в настройках приложения Google Play.

Игры, в которых продвигается выпуск с Sidekick, соответствуют рекомендациям программы Level Up.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли добавить Sidekick в игру с помощью Publishing API?

Вы можете добавить Sidekick в игру, даже если публикуете ее с помощью Google Play Developer Publishing API. Сначала настройте автоматическое добавление Sidekick ко всем загружаемым наборам App Bundle, а затем продолжайте обычный процесс выпуска. Sidekick будет добавлен в набор Android App Bundle.

Что делать, если в моей игре не используются наборы Android App Bundle (AAB)?

Sidekick добавляется в игры при загрузке нового набора Android App Bundle.

Если вы используете APK, добавьте Sidekick SDK в качестве зависимости.

В моей игре используется защита от взлома. Совместим ли Sidekick с моим решением?

Мы сотрудничаем с ведущими компаниями, чтобы обеспечить совместимость Sidekick.

Если вы используете несовместимое решение для защиты от вмешательства, добавьте SDK Sidekick в качестве зависимости в APK. Если у вас есть другие вопросы, обратитесь в службу поддержки.

Почему достижения не появляются в Sidekick?

Если достижения не отображаются, проверьте следующее:

  • Статус "Черновик". Достижения в статусе "Черновик" не показываются в Sidekick.
  • Значок за достижения. Неразблокированные достижения видны всем игрокам, только если игра получила значок за достижения. Для этого необходимо, чтобы за последние 30 дней не менее 100 уникальных игроков вызывали API достижений.
  • Разблокированные. Если у игры нет значка, пользователи видят достижения, которые они уже разблокировали.