In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie Play Games-Dienste-Ereignisse in Unity-Spielen verwenden.
Vorbereitung
Richten Sie Ihr Unity-Projekt und das Google Play Games-Plug‑in für Unity ein. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung für die ersten Schritte.
Ereignisse erstellen
Sie erstellen Events in der Google Play Console. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zu Ereignissen für Play Games-Dienste. Nachdem Sie die Ereignisse erstellt haben, fügen Sie dem Plug-in die entsprechenden Android-Ressourcen hinzu. Eine Anleitung dazu finden Sie im Startleitfaden.
Ereignisse aufzeichnen
Rufen Sie die folgende Methode auf, um ein Ereignis zu erhöhen:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Sie müssen diesen Aufruf nur einmal ausführen. Batching und Ausführung erfolgen im Hintergrund.