Informacje o wersjach

Na tej stronie znajdziesz informacje o zmianach w wersjach Android Game Development Extension.

Pobieranie rozszerzenia

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2026-v26.1.102.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2022-v26.1.102.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2019-v24.1.99.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2017-v24.1.99.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtensionSamples-v26.1.102.zip

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2026-v26.1.102.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2022-v26.1.102.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2019-v24.1.99.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtension-2017-v24.1.99.vsix

Pobierz Android Game Development Extension

Przed pobraniem musisz zaakceptować poniższe warunki.

Warunki korzystania z usługi

To jest Umowa licencyjna dotycząca pakietu Android SDK

1. Wprowadzenie

1.1 Pakiet Android SDK (określany w Umowie licencyjnej jako „Pakiet SDK” i obejmujący pliki systemu Android, spakowane interfejsy API oraz dodatki do interfejsów API Google) jest udostępniany Użytkownikowi na licencji zgodnie z warunkami Umowy licencyjnej. Umowa licencyjna stanowi prawnie wiążący kontrakt między Użytkownikiem a Google, dotyczący korzystania przez Użytkownika z Pakietu SDK. 1.2 „Android” oznacza zestaw oprogramowania Android na urządzenia, który został udostępniony w ramach Projektu Android Open Source pod adresem URL: https://source.android.com/ i jest okresowo aktualizowany. 1.3 „Zgodna implementacja” oznacza dowolne urządzenie z Androidem, które (i) jest zgodne z dokumentem definicji zgodności systemu Android, który jest dostępny na stronie Programu zgodności z Androidem (https://source.android.com/compatibility) i może być okresowo aktualizowany; (ii) uzyska pozytywny wynik w narzędziu Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 „Google” oznacza spółkę Google LLC zarejestrowaną w stanie Delaware w Stanach Zjednoczonych i działającą zgodnie z prawem tego kraju, której siedziba główna znajduje się pod adresem 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akceptacja niniejszej Umowy licencyjnej

2.1 Aby móc używać Pakietu SDK, Użytkownik musi najpierw zaakceptować niniejszą Umowę licencyjną. Użytkownik nie może używać Pakietu SDK, jeśli nie zaakceptuje Umowy licencyjnej. 2.2 Kliknięcie przycisku akceptacji lub rozpoczęcie korzystania z Pakietu SDK jest równoznaczne z zaakceptowaniem Umowy licencyjnej. 2.3 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK ani zaakceptować Umowy licencyjnej, jeśli jest podlegającą zakazowi odbierania Pakietu SDK w świetle prawa Stanów Zjednoczonych lub innych krajów, w tym krajów, w których mieszka i w których używa Pakietu SDK. 2.4. Jeśli Użytkownik akceptuje niniejszą Umowę licencyjną w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu, Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma do tego pełnomocnictwo. Jeśli Użytkownik nie ma wymaganych uprawnień, nie może zaakceptować niniejszej Umowy licencyjnej ani korzystać z Pakietu SDK w imieniu swojego pracodawcy lub innego podmiotu.

3. Licencja na Pakiet SDK od Google

3.1 Zgodnie z postanowieniami niniejszej Umowy licencyjnej Google udziela Użytkownikowi ograniczonej, ważnej na całym świecie, bezpłatnej, niezbywalnej, niewyłącznej i niepodlegającej sublicencjonowaniu licencji na używanie Pakietu SDK wyłącznie w celu tworzenia aplikacji na zgodne implementacje systemu Android. 3.2 Użytkownik nie może używać tego Pakietu SDK do tworzenia aplikacji na inne platformy (w tym na niezgodne implementacje systemu Android) ani do tworzenia innych pakietów SDK. Użytkownik może oczywiście tworzyć aplikacje na inne platformy, w tym na niezgodne implementacje systemu Android, jeśli nie wykorzystuje w tym celu niniejszego Pakietu SDK. 3.3 Użytkownik zgadza się na to, aby wszystkie prawa, tytuły i udziały dotyczące Pakietu SDK, w tym Prawa własności intelektualnej, którymi pakiet ten jest objęty, należały do Google lub osób trzecich. „Prawa własności intelektualnej” oznaczają wszystkie prawa wynikające z prawa patentowego, prawa autorskiego, prawa tajemnicy handlowej i prawa znaków towarowych oraz wszystkie pozostałe prawa majątkowe. Google zachowuje wszelkie prawa, które nie zostały jednoznacznie przyznane Użytkownikowi. 3.4 Użytkownik nie może używać Pakietu SDK w żadnym celu, który nie został wyraźnie dozwolony przez tę Umowę licencyjną. Z wyjątkiem zakresu wymaganego przez stosowne licencje innych firm Użytkownik nie może kopiować (z wyjątkiem tworzenia kopii zapasowej), modyfikować, dostosowywać, rozpowszechniać dekompilować, analizować wstecznie, dezasemblować ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych tego Pakietu SDK ani żadnej jego części. 3.5 Używanie, reprodukcja i dystrybucja komponentów pakietu SDK objętego licencją na oprogramowanie typu open source podlegają wyłącznie warunkom tej licencji, a nie niniejszej Umowy licencyjnej. 3.6 Użytkownik akceptuje fakt, że forma i charakter dostarczanego przez Google Pakietu SDK mogą się zmieniać i nie wymaga to wcześniejszego powiadamiania Użytkownika, a także fakt, że przyszłe wersje Pakietu SDK mogą nie być zgodne z aplikacjami opracowanymi na podstawie wersji wcześniejszych. Użytkownik akceptuje fakt, że Google może przestać (na stałe lub tymczasowo) dostarczać Pakiet SDK (lub dowolne jego funkcje) Użytkownikowi lub ogółowi użytkowników wyłącznie wedle własnego uznania i bez wcześniejszego powiadamiania Użytkownika. 3.7 Żaden z zapisów niniejszej Umowy licencyjnej nie daje Użytkownikowi prawa do używania jakichkolwiek nazw handlowych, znaków towarowych, znaków usługowych, logo, nazw domen i innych charakterystycznych cech marki Google. 3.8 Użytkownik zgadza się nie usuwać, nie zasłaniać i nie modyfikować żadnych informacji o prawach majątkowych (w tym o prawach autorskich i znakach towarowych), które mogą być umieszczone w pakiecie SDK lub do niego dołączone.

4. Korzystanie z Pakietu SDK przez Użytkownika

4.1 Google akceptuje fakt, że na mocy niniejszej Umowy licencyjnej nie uzyskuje od Użytkownika (ani od jego licencjodawców) żadnych praw, tytułów ani udziałów dotyczących jakiejkolwiek aplikacji opracowanej przez Użytkownika przy użyciu Pakietu SDK, w tym praw własności intelektualnej obejmujących te aplikacje. 4.2 Użytkownik zgadza się korzystać z Pakietu SDK i pisać aplikacje tylko w celach, na które zezwalają (a) niniejsza Umowa licencyjna, (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, rozporządzenia oraz ogólnie przyjęte procedury i wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach (w tym wszelkie przepisy dotyczące eksportu i importu danych lub oprogramowania w Stanach Zjednoczonych oraz innych odpowiednich krajach). 4.3 Jeśli Użytkownik wykorzysta Pakiet SDK do tworzenia aplikacji przeznaczonych dla ogółu użytkowników, zobowiązuje się chronić ich prywatność i prawa. Jeśli użytkownicy przekażą Użytkownikowi swoje dane osobowe, hasła, dane do logowania lub inne dane osobowe, ma on obowiązek powiadomienia ich, że przekazane informacje będą dostępne dla jego aplikacji, oraz zapewnienia im bezpieczeństwa i udostępnienia im zgodnej z obowiązującym prawem Informacji na temat ochrony prywatności. Jeśli aplikacja Użytkownika przechowuje dane osobowe lub informacje poufne przekazywane przez użytkowników, musi robić to w sposób bezpieczny. Jeśli aplikacja Użytkownika otrzyma od użytkownika informacje o koncie Google, może ona używać tych informacji wyłącznie w celu uzyskania dostępu do konta Google użytkownika, w ograniczonych celach i tylko za zgodą tego użytkownika. 4.4 Użytkownik zobowiązuje się nie podejmować żadnych działań związanych z pakietem SDK (w tym programowania i rozpowszechniania aplikacji), które utrudniają lub zakłócają działanie albo powodują uszkodzenia serwerów, sieci lub innych obiektów i usług należących do jakiegokolwiek podmiotu, w tym między innymi do Google lub dowolnego operatora sieci komórkowej, bądź umożliwiają uzyskanie do nich nieuprawnionego dostępu. 4.5 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za wszelkie dane, treści i zasoby, które Użytkownik tworzy, transmituje lub wyświetla z wykorzystaniem systemu Android lub aplikacji na system Android, a także za konsekwencje swoich działań (w tym za straty i szkody, jakie może ponieść Google) w tym zakresie. 4.6 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi wyłączną odpowiedzialność (a Google nie ponosi żadnej odpowiedzialności wobec Użytkownika ani żadnych osób trzecich) za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej, jakichkolwiek obowiązujących Warunków korzystania z usług, umów z osobami trzecimi oraz przepisów prawa i rozporządzeń, a także za konsekwencje (w tym za wszelkie możliwe straty i szkody poniesione przez Google lub osobę trzecią) każdego takiego zaniedbania.

5. Dane logowania Programisty

5.1 Użytkownik akceptuje fakt, że ponosi odpowiedzialność za zachowanie poufności wszelkich danych logowania dewelopera otrzymanych od Google lub wybranych samodzielnie oraz za wszystkie aplikacje tworzone przy użyciu swoich danych logowania dewelopera.

6. Prywatność i informacje

6.1 Aby móc nieustannie udoskonalać Pakiet SDK i wprowadzać w nim innowacje, Google może zbierać w oprogramowaniu określone statystyki użytkowania, w tym między innymi unikalny identyfikator, powiązany adres IP, numer wersji oprogramowania oraz informacje o narzędziach lub usługach używanych w połączeniu z Pakietem SDK i o sposobach tego użytkowania. Przed zebraniem którychkolwiek z tych danych Pakiet SDK powiadomi o tym Użytkownika i poprosi go o zgodę. Jeśli Użytkownik nie udzieli zgody, informacje nie zostaną przekazane. 6.2 Gromadzone dane są zbiorczo badane w celu doskonalenia Pakietu SDK i przechowywane zgodnie z Polityką prywatności Google dostępną pod adresem URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zbiorcze zanonimizowane zbiory danych mogą być udostępniane partnerom Google w celu udoskonalania Pakietu SDK.

7. Aplikacje innych firm

7.1 Jeśli Użytkownik korzysta z Pakietu SDK do uruchamiania aplikacji opracowanych przez osoby trzecie albo wykorzystujących dane, treści lub zasoby dostarczane przez osoby trzecie, Użytkownik akceptuje fakt, że Google nie ponosi odpowiedzialności za te aplikacje, dane, treści i zasoby. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że odpowiedzialność za wszystkie dane, treści i zasoby, do których może mieć dostęp przez aplikacje należące do osoby trzeciej, ponosi osoba, od której one pochodzą, a Google nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty bądź szkody, których Użytkownik może doświadczyć w wyniku korzystania z tych aplikacji, danych, treści lub zasobów uzyskanych od osób trzecich. 7.2 Należy pamiętać, że dane, treści i zasoby przedstawiane Użytkownikowi w takich aplikacjach należących do osób trzecich mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do dostawców tych danych, treści i zasobów (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Użytkownik nie może tych danych, treści ani zasobów (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie ma na to jednoznacznej zgody odpowiedniego właściciela. 7.3 Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z takich aplikacji, danych, treści lub zasobów należących do osób trzecich może podlegać odrębnym warunkom wiążącym Użytkownika z daną osobą trzecią. W takim przypadku niniejsza Umowa licencyjna nie wpływa na relację prawną Użytkownika z tymi osobami.

8. Korzystanie z interfejsów Android API

8.1 Interfejsy Google Data API 8.1.1 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania danych od Google, przyjmuje do wiadomości, że dane te mogą być chronione prawami własności intelektualnej należącymi do Google lub do stron, które te dane dostarczają (albo do innych osób lub firm występujących w ich imieniu). Korzystanie przez Użytkownika z dowolnych takich interfejsów API może podlegać dodatkowym Warunkom korzystania z usługi. Użytkownik nie może tych danych (w całości ani w części) modyfikować, wypożyczać, dzierżawić, wynajmować, sprzedawać, rozpowszechniać ani wykorzystywać do tworzenia utworów zależnych, jeśli nie zezwalają na to odpowiednie Warunki korzystania z usługi. 8.1.2 Jeśli Użytkownik korzysta z jakichkolwiek interfejsów API do odbierania od Google danych użytkowników, przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że może odbierać te dane wyłącznie wtedy, gdy dany użytkownik wyrazi na to jednoznaczną zgodę, i tylko w celu, na który dany użytkownik się zgodzi. Jeśli Użytkownik korzysta z interfejsu Android Recognition Service API, którego dokumentacja jest dostępna pod adresem URL https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService i jest okresowo aktualizowana, przyjmuje do wiadomości, że korzystanie z tego interfejsu API podlega postanowieniom Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google – Aneks jest dostępny pod adresem URL https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ i jest okresowo aktualizowany. Klikając przycisk akceptacji, Użytkownik akceptuje postanowienia Aneksu dotyczącego przetwarzania danych w przypadku Usług, których podmiotem przetwarzającym dane jest Google.

9. Wypowiedzenie niniejszej Umowy licencyjnej

9.1 Umowa licencyjna będzie obowiązywać do momentu wypowiedzenia jej przez Użytkownika lub przez Google zgodnie z procedurą opisaną poniżej. 9.2 Jeśli Użytkownik zechce wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, może to zrobić, zaprzestając korzystania z Pakietu SDK i swoich odpowiednich danych logowania dewelopera. 9.3 Google może w dowolnym momencie wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli: (A) Użytkownik naruszy którykolwiek zapis Umowy licencyjnej; (B) firma Google będzie do tego zobowiązana prawnie; (C) partner, we współpracy z którym Google dostarcza Użytkownikowi określone elementy Pakietu SDK (takie jak interfejsy API), zakończy współpracę z Google lub wycofa się z dostarczania Użytkownikowi tych elementów; lub (D) Google postanowi nie udostępniać dłużej Pakietu SDK lub jego określonych elementów użytkownikom z kraju, w którym Użytkownik mieszka lub korzysta z usługi, albo dostarczanie Użytkownikowi przez Google Pakietu SDK lub określonych usług powiązanych z Pakietem SDK będzie według wyłącznego uznania Google nieopłacalne z komercyjnego punktu widzenia. 9.4 Po zakończeniu obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej wszystkie prawa, zobowiązania i obowiązki prawne, które zapewniały korzyści Użytkownikowi i Google, miały zastosowanie do Użytkownika i do Google (lub powstały w czasie obowiązywania niniejszej Umowy licencyjnej) lub były określone jako obowiązujące bezterminowo, pozostaną niezmienione i nadal bezterminowo będzie mieć do nich zastosowanie punkt 14.7.

10. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI Z TYTUŁU GWARANCJI

10.1 UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI I AKCEPTUJE FAKT, ŻE KORZYSTA Z PAKIETU SDK WYŁĄCZNIE NA WŁASNE RYZYKO ORAZ ŻE PAKIET SDK JEST UDOSTĘPNIANY „W STANIE, W JAKIM JEST” I „W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI”, BEZ ŻADNYCH GWARANCJI ZE STRONY GOOGLE. 10.2 UŻYTKOWNIK KORZYSTA Z PAKIETU SDK I WSZELKICH MATERIAŁÓW – POBRANYCH LUB W INNY SPOSÓB UZYSKANYCH W RAMACH KORZYSTANIA Z PAKIETU SDK – WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA I NA WŁASNE RYZYKO – A TAKŻE PONOSI WYŁĄCZNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZA WSZYSTKIE SZKODY POWSTAŁE NA JEGO KOMPUTERZE LUB INNYM URZĄDZENIU ORAZ ZA UTRATĘ DANYCH WYNIKAJĄCĄ Z UŻYWANIA PAKIETU SDK. 10.3 PONADTO GOOGLE WYRAŹNIE WYŁĄCZA SWOJĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ Z TYTUŁU WSZYSTKICH GWARANCJI I WARUNKÓW DOWOLNEGO RODZAJU, JAWNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI I RĘKOJMI ORAZ WARUNKÓW DOTYCZĄCYCH WARTOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW.

11. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI

11.1 UŻYTKOWNIK JEDNOZNACZNIE POTWIERDZA, ŻE ROZUMIE I AKCEPTUJE FAKT, ŻE FIRMA GOOGLE, JEJ PODMIOTY ZALEŻNE I STOWARZYSZONE ORAZ LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ WOBEC UŻYTKOWNIKA ODPOWIEDZIALNOŚCI NA PODSTAWIE ŻADNYCH ZASAD ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK PONIESIONE PRZEZ UŻYTKOWNIKA SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE ANI MORALNE, W TYM UTRATĘ JAKICHKOLWIEK DANYCH, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY FIRMA GOOGLE LUB JEJ PRZEDSTAWICIELE ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH STRAT, ANI OD TEGO, CZY POWINNI MIEĆ TEGO ŚWIADOMOŚĆ.

12. Odszkodowanie

12.1 W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo Użytkownik zobowiązuje się bronić, zabezpieczać i chronić firmę Google oraz jej podmioty stowarzyszone, dyrektorów, kadrę kierowniczą, pracowników i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami i postępowaniami, a także stratami, zobowiązaniami, kosztami i wydatkami (łącznie z uzasadnionymi kosztami usług prawnych) powstałymi w wyniku (a) używania przez Użytkownika Pakietu SDK; (b) opracowania przez Użytkownika jakiejkolwiek aplikacji bazujące na Pakiecie SDK, która narusza jakiekolwiek prawa autorskie, prawa do znaku towarowego, tajemnicy handlowej, zastrzeżonej formy zewnętrznej lub patentu albo inne prawa własności intelektualnej dowolnej osoby bądź zniesławia ją lub narusza jej prawa do ochrony wizerunku albo prywatności; (c) nieprzestrzegania przez Użytkownika jakichkolwiek postanowień niniejszej Umowy licencyjnej.

13. Zmiany niniejszej Umowy licencyjnej

13.1 Udostępniając nowe wersje Pakietu SDK, Google może wprowadzać zmiany w niniejszej Umowie licencyjnej. W przypadku wprowadzenia zmian Google sporządzi nową wersję Umowy licencyjnej i udostępni ją na stronie, na której jest dostępny Pakiet SDK. 14.1 Niniejsza Umowa licencyjna stanowi całość umowy prawnej między Użytkownikiem a Google i reguluje korzystanie przez Użytkownika z Pakietu SDK (z wyjątkiem usług, które Google może świadczyć Użytkownikowi w ramach osobnej pisemnej umowy) oraz całkowicie zastępuje wszelkie wcześniejsze zawarte między Użytkownikiem a Google umowy dotyczące Pakietu SDK. 14.2 Użytkownik akceptuje fakt, że jeśli Google nie korzysta z któregokolwiek prawa lub świadczenia opisanego w niniejszej Umowie licencyjnej (lub wynikającego z obowiązujących przepisów prawa) bądź nie wymaga jego stosowania, nie jest to uznawane za formalne zrzeczenie się praw przez Google, a te prawa i świadczenia pozostają w mocy. 14.3 Jeśli sąd mający jurysdykcję w zakresie takich spraw wyda wyrok stwierdzający, że którekolwiek postanowienie Umowy licencyjnej jest nieważne, zostanie ono usunięte z Umowy licencyjnej bez wpływu na jej pozostałą część. Pozostałe postanowienia Umowy licencyjnej nadal będą ważne i wiążące. 14.4 Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że każda firma zależna Google jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią oraz że firmy te są uprawnione do bezpośredniego stosowania i wykorzystywania wszelkich postanowień niniejszej Umowy licencyjnej, które zapewniają im korzyści (lub prawa). Oprócz tego żadna inna osoba ani firma nie jest beneficjentem niniejszej Umowy licencyjnej będącym osobą trzecią. 14.5 OGRANICZENIA EKSPORTU. PAKIET SDK PODLEGA PRZEPISOM I REGULACJOM PRAWNYM STANÓW ZJEDNOCZONYCH W ZAKRESIE EKSPORTU. UŻYTKOWNIK MUSI PRZESTRZEGAĆ WSZYSTKICH KRAJOWYCH ORAZ MIĘDZYNARODOWYCH PRZEPISÓW I REGULACJI PRAWNYCH W ZAKRESIE EKSPORTU, KTÓRE DOTYCZĄ PAKIETU SDK. PRZEPISY TE OBEJMUJĄ OGRANICZENIA DOTYCZĄCE MIEJSC PRZEZNACZENIA, UŻYTKOWNIKÓW KOŃCOWYCH I KOŃCOWEGO SPOSOBU UŻYCIA. 14.6 Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przenieść ani scedować praw udzielonych na podstawie niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. Żadna ze stron (ani Użytkownik, ani Google) nie może przekazać swoich obowiązków ani zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy licencyjnej bez wcześniejszej pisemnej zgody drugiej strony. 14.7 Niniejsza Umowa licencyjna oraz wynikająca z niej relacja Użytkownika z Google podlegają prawu stanu Kalifornia z wyłączeniem norm prawa kolizyjnego tego stanu. Strony (Użytkownik i Google) zgadzają się uznać wyłączną jurysdykcję sądów znajdujących się w hrabstwie Santa Clara w stanie Kalifornia w zakresie rozwiązywania wszelkich spraw prawnych powstałych w związku z niniejszą Umową licencyjną. Niezależnie od tego użytkownik akceptuje fakt, że Google nadal może starać się o wydanie nakazu sądowego (lub równoważnego typu pilnego orzeczenia sądu) w dowolnej jurysdykcji. 28 kwietnia 2026 r.
Pobierz Android Game Development Extension do Windows

AndroidGameDevelopmentExtensionSamples-v26.1.102.zip

Visual Studio 2026

Wersja Pakiet
suma kontrolna SHA256
Rozmiar
Stabilnie
9D7FBBD7EE254F58364AEE68B1D4ECF113911B7F7A065F2FFDDE7D13D3CDBBB5
719 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB
Canary
9D7FBBD7EE254F58364AEE68B1D4ECF113911B7F7A065F2FFDDE7D13D3CDBBB5
719 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB

Visual Studio 2022

Wersja Pakiet
suma kontrolna SHA256
Rozmiar
Stabilnie
E4E2455C902C2D3989B38713695563C99810AC336E7CB9A600D9646F876DEE95
719 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB
Canary
E4E2455C902C2D3989B38713695563C99810AC336E7CB9A600D9646F876DEE95
719 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB

Visual Studio 2019

Wersja Pakiet
suma kontrolna SHA256
Rozmiar
Stabilnie
105737F779E51EA4BC8F1E65E30224C19676AE846E7C10BADD9253236E086E1C
671 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB
Canary
105737F779E51EA4BC8F1E65E30224C19676AE846E7C10BADD9253236E086E1C
671 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB

Visual Studio 2017

Wersja Pakiet
suma kontrolna SHA256
Rozmiar
Stabilnie
FDCECBDC8822AC4F3FEC6674DA87A1740E5771A279E064ADC2802B24469EC5C6
672 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB
Canary
FDCECBDC8822AC4F3FEC6674DA87A1740E5771A279E064ADC2802B24469EC5C6
672 MiB

7EEA49CED8373160930760590804410B8CF533903B46CD19FBBEF7918B365AD8
1 MiB

Bieżące wersje (Visual Studio 2022, 2026)

canary Marzec 2026 r. – wersja 26.1.102
stabilny Marzec 2026 r. – v26.1.102

Bieżące wersje (Visual Studio 2017, 2019)

stabilny Grudzień 2024 r. – v24.1.99

Marzec 2026 r. – v26.1.102

funkcja Dodanie obsługi programu Visual Studio 2026.
funkcja Dodano obsługę NDK w wersji r29.

Wrzesień 2025 r. – wersja 25.1.101

funkcja Ta wersja AGDE jest przeznaczona tylko dla Visual Studio 2022. Starsze wersje AGDE dla Visual Studio 2017 i 2019 możesz nadal pobierać ze strony pobierania.
funkcja Aktualizacja LLDB do wersji 21.0.0
funkcja Dodanie obsługi NDK w wersji r28
ważne Domyślna kompilacja AGDE korzysta ze strony o rozmiarze 16 KB
fixed Nie można jednocześnie uruchomić dwóch wersji Visual Studio z AGDE
fixed AGDE powoduje, że Visual Studio przestaje odpowiadać
ważne Zaktualizowane przykłady i szablon do wtyczki Androida do obsługi Gradle w wersji 8.7.3

Grudzień 2024 r. – v24.1.99

funkcja Zawiera nowy Menedżer urządzeń
funkcja Dodanie obsługi NDK r27
funkcja Aktualizacja LLDB do wersji 19.0.1
ważne Wycofanie obsługi prefabrykatów
fixed Okno dialogowe „Wyślij statystyki użytkowania” wyświetla się wielokrotnie, mimo że jest wyłączone
fixed Opcje dodatkowe nie są przekazywane do IntelliSense
funkcja Dodaliśmy obsługę nowego HWAsan
fixed Integracja z Incredibuild

Czerwiec 2024 r. – wersja 23.2.91

fixed Nie zatrzymuj aplikacji, gdy wystąpi sygnał SIGBUS
fixed Poprawianie pakowania Gradle w NDK r26d

Listopad 2023 r. – wersja 23.2.87

fixed Błąd „CancellationTokenSource has been disposed” podczas uruchamiania

Październik 2023 r. – v23.2.86

funkcja Dodano obsługę C++20
funkcja Śledzenie kompilacji śledzi kompilację (tylko MSBuild), pokazując, co się dzieje i kiedy. Przełącz ją w menu kompilacji, skompiluj projekt i sprawdź dane wyjściowe, aby uzyskać więcej informacji.
funkcja Zaktualizowane Narzędzia do gier, które zapewniają dostęp do nowego eksploratora urządzeń i profilera energii.
funkcja Dodano obsługę NDK 26.
ważne Usunięto obsługę HWASan w wersjach Androida starszych niż 13 na rzecz Androida 14 (nie wymaga kompilacji HWAsan).
ważne Uaktualnienie przykładów AGDE do wtyczki Androida do obsługi Gradle w wersji 8.1.1.
fixed Awaria podczas uruchamiania powoduje, że Logcat blokuje interfejs za oknem postępu.
fixed Test szybkości USB pozostawia pliki testowe o rozmiarze 100 MB na komputerze lokalnym i urządzeniu zdalnym.
fixed IntelliSense nie działa, gdy standard C++ jest ustawiony na „Domyślny”.
fixed NatVis nie wyświetla TMap w Unreal Engine.
fixed Okna „Oczekiwanie na emulator” nie można zamknąć.
fixed Program profilujący wyświetla procesy jako „możliwe do profilowania” lub wcale.

Kwiecień 2023 r. – v23.1.82

ważne Instalator AGDE zmieniony na VSIX
ważne AGDE wymaga teraz pakietu JDK 17 lub nowszego
ważne Nowe zmienne środowiskowe do kontrolowania wersji JDK używanej w AGDE Game Tools (AGDE_JAVA_HOME) i wersji JDK przekazywanej z AGDE do Gradle (AGDE_GRADLE_JAVA_HOME). Obie domyślnie mają wartość JAVA_HOME.
ważne Nowy interfejs testera szybkości USB
ważne Przejście na nowy system powiadomień na pasku stanu
ważne Aktualizacja LLDB do wersji 17.0
funkcja Dodanie obsługi zintegrowanego asemblera Clang
funkcja Dodawanie obsługi skompresowanych informacji na potrzeby debugowania
fixed Debugowany program zawiesza się po napotkaniu wyjątku Java

Grudzień 2022 r. – wersja 22.2.71

funkcja Dodaliśmy obsługę optymalizacji na podstawie profilu (PGO)
funkcja Dodano system kompilacji Ninja jako backend kompilacji
funkcja Dodaliśmy obsługę NDK 25
funkcja Dodaliśmy obsługę wersji produktu
fixed Debuger kończy działanie z włączoną warstwą weryfikacji Vulkan
fixed Błąd podczas przekazywania wielu dodatkowych argumentów Gradle

Październik 2022 r. – wersja 22.2.69

funkcja Dodano obsługę ASan i HWAsan
funkcja Dodano nowe okno Logcat
fixed Błąd podczas korzystania z kroków CustomBuild
fixed Nie udało się zainstalować pliku APK: wyjątek ApkParser.parse
fixed Punkty przerwania nie działają podczas korzystania z NDK 25 (Unreal Engine)

Lipiec 2022 r. – wersja 22.2.65

ważne Dodaliśmy obsługę NDK w wersji 23 i ustawiliśmy ją jako domyślną.
ważne Włącz edytowanie rejestrów w oknie rejestrów.
fixed Odśwież okno modułów, aby wyświetlić zdarzenia załadowania i wyładowania.

Maj 2022 r. – v22.2.64

fixed Błędy kompilacji w Visual Studio 2022 spowodowane niezgodnością wersji zestawu CPPTasks

Marzec 2022 r. – v22.2.62

funkcja Obsługa Visual Studio 2022 jest już dostępna.
funkcja Dodaliśmy obsługę funkcji przed instalacją i po niej.
funkcja W menu debugowania jest teraz dostępna opcja ponownego dołączania do procesu.
funkcja Włączono przenoszenie wskaźnika wykonania w procesie debugowania.
funkcja Dodano eksperymentalną obsługę interoperacyjności z Androidem Studio, w tym debugowanie kodu Java w Androidzie Studio (wymaga zmian w pliku build.gradle).
funkcja Dodano eksperymentalną obsługę tworzenia z wiersza poleceń plików APK z wieloma interfejsami ABI i pakietów aplikacji (wymaga zmian w pliku build.gradle).
funkcja Zaktualizowane przykłady do otwierania w Visual Studio i Android Studio.
ważne Usunięto wbudowany pakiet JDK. Słyszeliśmy, że powoduje to problemy w przypadku różnych skanerów antywirusowych. Usunęliśmy dostarczanie pakietu JDK z AGDE i dodaliśmy JDK 11 jako wymaganą zależność.
fixed Poprawić wydajność okna wyjściowego.
fixed Adresy ładowania bibliotek w oknie modułów.

Grudzień 2021 r. – wersja 21.1.51

fixed Zaktualizowane argumenty przekazywane do clang. W przypadku domyślnego cytowania w kompilatorze Clang musielibyśmy podwajać ukośniki odwrotne w pliku odpowiedzi, ponieważ tego oczekuje kompilator Clang w plikach odpowiedzi w stylu POSIX. Używanie stylu Windows oznacza, że możemy zapisać plik odpowiedzi w formie, która zostanie wykonana w wierszu poleceń.
funkcja Katalog wyjściowy kompilacji Gradle.
funkcja Drobne zmiany w interfejsie dziennika, przygotowanie do jego przebudowy
ważne Nie udało się wyłączyć punktów śledzenia i warunkowych punktów przerwania.

Sierpień 2021 r. – v21.1.46

ważne Naprawiliśmy błąd kompilacji spowodowany znakami nowego wiersza w pliku AdditionalLibraries.
fixed Problem, który powodował błąd w katalogu wyjściowym kompilacji Gradle.
funkcja Punkty śledzenia przekierowują teraz też do danych wyjściowych logcat.
fixed Nie udało się wyłączyć punktów śledzenia i warunkowych punktów przerwania.

Lipiec 2021 r. – wersja 21.1

ważne Android Game Development Extension (AGDE) jest teraz ogólnodostępne.
funkcja Dodaliśmy obsługę dostosowywania katalogu kompilacji Gradle.
funkcja Dodano obsługę określania dodatkowych danych wejściowych Gradle, aby umożliwić dokładniejsze przyrostowe kompilacje Gradle.
funkcja Dodano kolorowanie logów błędów/ostrzeżeń w narzędziu Logcat.
fixed Problem z funkcją IntelliSense, która nie działa w programie VS2019 w wersji 16.9.2 lub nowszej.
fixed Zmniejszyliśmy obciążenie okna narzędzia logcat i poprawiliśmy wydajność wyszukiwania oraz filtrowania elementów logcat.
fixed Problem polegający na tym, że procesy czasami nie pojawiały się na liście procesów podczas dołączania do urządzenia zdalnego.
fixed Problem polegający na tym, że punkty przerwania czasami pozostawały w interfejsie po ich usunięciu.
fixed Problem polegający na tym, że osadzony pakiet JDK zgłaszał wyjątek ILLEGAL_ACCESS_EXCEPTION.

Kwiecień 2021 r. – wersja 0.11

funkcja Dodano obsługę Natvis.
funkcja Dodano obsługę specyfikatorów formatu.
funkcja Okno Logcat domyślnie filtruje, a nie wyszukuje.
funkcja Dodaliśmy obsługę NDK w wersji r22B (jest to teraz wersja domyślna). Szczegóły
fixed Większa zgodność z urządzeniami. Dodaliśmy obejście problemu z wyścigiem w implementacji adb na Androidzie.
fixed Zwiększona wydajność okna logcat.
fixed Przyciski Debuguj/Zakończ odzwierciedlają zachowanie innych platform. Zatrzymanie po wybraniu opcji „Uruchom z debugerem” teraz powoduje zakończenie działania aplikacji.
fixed Kolumna w Logcat jest teraz nazywana filtrem wyszukiwania tekstu do dopasowania.
fixed Naprawiliśmy błąd, który powodował rozłączenie debugera po osiągnięciu punktu przerwania.
fixed Zmiana pliku w projekcie zależnym powoduje teraz ponowne utworzenie pakietu APK.
fixed Rozwiązaliśmy problem z duplikowaniem symboli w linkerze, który występował, gdy plik źródłowy został usunięty lub kod został przeniesiony do nowego pliku.

Luty 2021 r. – wersja 0.10

fixed Większa zgodność z urządzeniami. Dodano obejście problemu z wyścigiem w implementacji ADB na Androidzie.
funkcja Dodano obsługę uruchamiania Menedżera SDK Androida.
funkcja Dodaliśmy obsługę uruchamiania Menedżera urządzeń wirtualnych z Androidem.
funkcja Dodano widok Pamięć.
funkcja Dodano widok demontażu.
funkcja Dodaliśmy okno Rejestry.
funkcja Dodaliśmy obsługę silnika Unreal Engine, począwszy od wersji UE 4.26.1.

Styczeń 2021 r. – wersja 0.9

ważne Na podstawie opinii użytkowników zmieniliśmy nazwy platform, zastępując podkreślenia spacjami, aby ułatwić korzystanie z nich. Teraz „Android x86” to „Android-x86” (to samo dotyczy innych interfejsów ABI). Wszystkie skrypty kompilacji i projekty, które odwołują się do platformy Android, będą wymagać aktualizacji.
fixed Ulepszona wydajność kroku debugowania dzięki asynchronicznemu rozwiązywaniu
fixed Naprawiliśmy błąd, który powodował, że łączenie było zawsze pełne, a nie przyrostowe.
fixed Rozszerzenie zawsze używa teraz dołączonej wersji JVM zamiast polegać na prawidłowo ustawionej zmiennej JAVA_HOME.
funkcja Zaktualizowano profiler, aby obsługiwał profilowanie pamięci natywnej .
funkcja Dodaliśmy kanał Canary, aby szybciej udostępniać poprawki błędów. Kanał stabilny pozostaje domyślny. Możesz to zmienić na stronie opcji.

Listopad 2020 r. – poprawka wersji 0.8.21

fixed Rozwiązaliśmy problem, który powodował nieprawidłowe działanie przyrostowego kompilowania.
fixed Dodano opóźnienie wprowadzania w wyszukiwaniu/filtrowaniu Logcat, aby poprawić wydajność.
fixed Dodano przycisk blokowania przewijania w logcat. Spowoduje to zablokowanie przewijania na najnowszym wpisie logcat.

Październik 2020 r. – wersja 0.8

funkcja Dodaliśmy okno narzędzia Logcat. Jest ona dostępna na pasku narzędzi wtyczki.
funkcja Dla Twojej wygody na pasku narzędzi wtyczki dodaliśmy przycisk Zgłoś błąd, który przekieruje Cię do naszego narzędzia do śledzenia problemów i wypełni nowy problem metadanymi dotyczącymi konfiguracji narzędzi.
funkcja Przycisk Otwórz dzienniki dodany do paska narzędzi wtyczki.
fixed Błąd polegający na tym, że debuger może sporadycznie nie podłączać się do nowego procesu.
fixed Błąd, który powodował, że wtyczka nie lokalizowała niektórych urządzeń.
ważne Wymagane: w zmiennej JAVA_HOME musi być teraz ustawiony pakiet JDK 11 lub nowszy.

Wrzesień 2020 r. – poprawka v0.7.15

fixed Rozwiązaliśmy problem, który powodował znaczne spowolnienie debugowania aplikacji.
fixed Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie przechodzenia do następnego wiersza kodu na urządzeniach z procesorem ARM.
fixed Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię aplikacji podczas profilowania.

Sierpień 2020 r. – wersja 0.7

funkcja Zaktualizowano LLDB z wersji 7.0 do 11.0, co spowodowało wprowadzenie różnych poprawek wydajności w Androidzie, w tym znaczne skrócenie czasu oczekiwania na dołączenie.
ważne Zmiana powodująca niezgodność: narzędzie do skryptów LLDB zostało uaktualnione z Pythona 2.7 do Pythona 3.8. Wszystkie skrypty użytkownika, które nie są zgodne ze stylem Pythona 3, muszą zostać zaktualizowane.
zmieniono Znacznie większa szybkość wdrażania na urządzeniach z Androidem 8 lub nowszym.
fixed W przypadku projektów wygenerowanych, w których przed zaimportowaniem Microsoft.Cpp.props ustawiono AndroidEnablePackaging, kompilacja Gradle nie została wywołana. Problem został rozwiązany przez sprawdzenie wartości AndroidEnablePackaging przed inicjalizacją.

Lipiec 2020 r. – wersja 0.6

funkcja Dodano flagi uruchamiania dla właściwości debugera.
funkcja Zaktualizowano NDK z wersji r21 do r21c.
funkcja Dodaliśmy obsługę uruchamiania samodzielnych profilerów Android Studio z Visual Studio w celu profilowania gry.
zmieniono Visual Studio i Android Studio mogą teraz działać jednocześnie.
zmieniono Instalator instaluje teraz rozszerzenie dla wykrytych wersji VS 2017 i 2019.
fixed Błędy podczas przełączania i wdrażania konfiguracji kompilacji.

21 maja 2020 r. – wersja 0.5

funkcja Obecnie obsługiwana jest wersja Visual Studio 2019.
funkcja Wersja NDK r18b jest teraz obsługiwana.
ważne Zmiana powodująca niezgodność: zmieniono nazwy opcji wyliczenia dla właściwości MSBuild UseOfStlCppLanguageStandard. Wszystkie nazwy zawierające c++ lub gnu++ muszą zostać zmienione odpowiednio na cppgnupp.
zmieniono Zabraniaj poleceń sterowania procesem LLDB w powłoce, aby zapobiec rozsynchronizowaniu VS i LLDB.
zmieniono Wersja NDK jest teraz przekazywana z MSBuild do Gradle za pomocą właściwości MSBUILD_NDK_VERSION.
zmieniono Zaktualizowano wersję Gradle z 5.6 do 5.6.4 w szablonie Dodaj plik APK.
zmieniono Zaktualizowano wersję wtyczki Androida do obsługi Gradle z 3.5.0 na 3.6.3 w sekcji Dodawanie szablonu APK.
zmieniono Teraz wykrywamy błędy instalacji plików APK, które wymagają odinstalowania, i pytamy, czy chcesz odinstalować lub ponownie zainstalować aplikację.
fixed Błąd wydajnościowy kompilacji, w którym funkcja UpdateTrackerFile zajmowała dużo czasu w przypadku większych projektów.
fixed Błąd polegający na tym, że w niektórych oknach dialogowych wyświetlały się dosłowne znaki „\n” lub „\r\n”.
fixed Błąd polegający na tym, że uruchomienie debugera powodowało przejęcie fokusu.
fixed Usunięto błąd w powłoce LLDB, który powodował, że w przypadku nierozpoznania polecenia wyświetlany był nieprawidłowy komunikat o błędzie.
fixed Błąd w plikach docelowych MSBuild, w którym bezwzględna ścieżka w LinkOutputFile nie działała.
fixed Błędy w oknie „moduły”, aby było ono bardziej przydatne i niezawodne.

23 marca 2020 r. – wersja 0.4

Wersja GDC

funkcja Dodano automatyczne sprawdzanie nowych wersji Android Game Development Extension.
fixed Rozwiązanie problemu, który powodował, że w przypadku długotrwałych operacji, takich jak oczekiwanie na identyfikator procesu w logcat z pasującą nazwą pakietu, nie pojawiało się okno anulowania.
fixed build.gradle zmieniono jniLibs.srcDirs, aby dodawać, a nie przypisywać.
fixed Dodano logowanie do kompilacji Clang, które pokazuje kompilowany plik .cpp.
fixed Usunięto właściwość MSBuild linkera „Version”, ponieważ nie jest przydatna (wyświetla tylko numer wersji Clang).
fixed Wprowadzono błąd, który powoduje, że linker nie generuje oczekiwanych danych wyjściowych. .so Wcześniej polegaliśmy na błędach linkera, ale istnieją flagi (np. flaga --version), które powodują, że linker nie generuje błędów ani pliku wyjściowego .so.
fixed Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wyłączenie opcji „StackRealign” w MSBuild przekazywało do Clang nieprawidłową flagę.
fixed Dodano uwagi dotyczące używanych licencji open source.
fixed Dodaliśmy w instalatorze pole wyboru zgody na przesyłanie danych.
fixed Wyodrębniliśmy próbki z instalatora i umieściliśmy je w osobnym pliku ZIP do pobrania.
fixed Rozwiązaliśmy błąd, który powodował, że kompilacja w czasie projektowania nie działała, gdy nie był dostępny NDK.
fixed Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że przyrostowe ponowne kompilowanie pliku APK nie działało.
fixed Usunięto z instalatora biblioteki gRPC inne niż Windows.
fixed Dodano limit czasu dla dołączania jdb.exe.
fixed Zmieniliśmy wersje do publikacji, aby zawierały pełne informacje debuggera zamiast tylko wierszy.
fixed Naprawiliśmy błąd, który powodował sporadyczne awarie logcat w programie VS.

3 marca 2020 r. – wersja 0.3

Wersja przed GDC

funkcja Dodano formalny instalator, zmieniono format z .vsix na .exe.
funkcja Dodano klucz licencyjny do produktu. Jeśli zapomnisz lub zgubisz klucz licencyjny, który Ci udostępniliśmy, skontaktuj się z nami.
funkcja Dodano dodatkowe przykłady, które można zainstalować w ramach nowego instalatora. Uwaga: przykłady są teraz tworzone na podstawie NDK w wersji R21.
funkcja Dodano opcjonalne anonimizowane dane o użyciu, aby pomóc nam ulepszać usługę.
fixed Skrócony czas oczekiwania na wyjście z debugera.
fixed Kliknięcie błędu kompilacji spowoduje teraz przejście do pliku źródłowego i wiersza.
fixed Dodano obsługę dodatkowych argumentów wiersza poleceń w sekcji C/C++ > Wiersz poleceń > Dodatkowe opcje.
fixed Przekształciliśmy selektor wersji NDK w menu.
Znane problemy
issue Nie można modyfikować ani zmieniać ustawień projektu (np. wersji NDK) w przypadku nowych przykładów w ich domyślnej lokalizacji, chyba że zostaną one przeniesione z folderu ProgramData.
issue Brak wyróżniania składni i obsługi Intellisense w przypadku języków Kotlin, Java i Gradle.
issue IntelliSense w C++: #include <iterator> : E0070 incomplete type is not allowed.
issue Dodanie pliku RC do kompilacji powoduje błąd kompilacji.
issue Wszystkie punkty przerwania są powiązane (nigdy nie są wyświetlane jako oczekujące). Ten problem ma charakter wyłącznie kosmetyczny.
issue Lista modułów w panelu Pokaż moduły jest niepełna.
issue W oknie wyjściowym (logcat) nie będą wyświetlane procesy urządzenia uruchomione po rozpoczęciu działania aplikacji.
issue Nie można połączyć się z debugerem, gdy otwarte jest Android Studio.
issue Przyrostowe kompilacje nie podpisują prawidłowo pakietu APK.

18 grudnia 2019 r. – wersja 0.2

Druga wersja

funkcja Dodaliśmy obsługę formatowania zmiennych LLDB na potrzeby debugowania.
funkcja Dodaliśmy obsługę obserwowanych wyrażeń na potrzeby debugowania.
funkcja Dodano przykładowy projekt (czajnik).
fixed Naprawiono problem z nieprzekazywaniem dodatkowych argumentów Gradle do gradlew.
fixed Dodano lokalizację wyjściową pliku APK do danych wyjściowych kompilacji.

7 listopada 2019 r. – wersja 0.1

Pierwsza wersja

funkcja Skonfiguruj projekt, aby można było wdrażać go na różnych platformach docelowych Androida.
funkcja Twórz i uruchamiaj projekty na urządzeniach fizycznych lub emulatorach.
funkcja Debugowanie kodu natywnego za pomocą wbudowanego debugera VS za pomocą LLDB.
funkcja Integracja z Incredibuild.