W tym artykule opisujemy, jak używać wydarzeń z usług Gier Play w grach na platformie Unity.
Zanim rozpoczniesz
Skonfiguruj projekt Unity i wtyczkę Gry Google Play do silnika Unity. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku dla początkujących.
Tworzenie wydarzeń
Wydarzenia tworzysz w Konsoli Google Play. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po wydarzeniach w usługach Gier Play. Po utworzeniu wydarzeń dodaj ich zasoby Androida do wtyczki zgodnie z opisem w przewodniku dla początkujących.
Rejestrowanie wydarzeń
Aby zwiększyć liczbę wydarzeń, wywołaj tę metodę:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Wystarczy wywołać ją tylko raz. Obsługuje grupowanie i wykonywanie w tle.