Wydarzenia w grach na Unity

W tym artykule opisujemy, jak używać wydarzeń z usług Gier Play w grach na platformie Unity.

Zanim rozpoczniesz

Skonfiguruj projekt Unity i wtyczkę Gry Google Play do silnika Unity. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku dla początkujących.

Tworzenie wydarzeń

Wydarzenia tworzysz w Konsoli Google Play. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po wydarzeniach w usługach Gier Play. Po utworzeniu wydarzeń dodaj ich zasoby Androida do wtyczki zgodnie z opisem w przewodniku dla początkujących.

Rejestrowanie wydarzeń

Aby zwiększyć liczbę wydarzeń, wywołaj tę metodę:

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

Wystarczy wywołać ją tylko raz. Obsługuje grupowanie i wykonywanie w tle.